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A Nintendo se recusa a usar IA generativa em seus jogos

Autor : Amelia Feb 24,2025

A abordagem cautelosa da Nintendo para a IA generativa no desenvolvimento de jogos

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Enquanto a indústria de jogos explora ativamente o potencial da IA ​​generativa, a Nintendo mantém uma posição conservadora. Isso decorre de preocupações com os direitos de propriedade intelectual (IP) e a dedicação da empresa à sua filosofia única de desenvolvimento de jogos.

Nintendo Presidente Shuntaro Furukawa postura

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Em uma recente perguntas e respostas sobre investidores, o presidente Furukawa confirmou a atual falta de planos da Nintendo para integrar a IA generativa em seus jogos. A principal preocupação gira em torno dos direitos de PI e o potencial de violação de direitos autorais. Ele reconheceu o papel de longa data da IA ​​no desenvolvimento de jogos (por exemplo, controle de comportamento do NPC), mas distinguiu isso da nova IA generativa capaz de criar conteúdo original.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa destacou o potencial criativo da IA ​​generativa enquanto enfatizava os riscos de IP associados. A capacidade inerente dessas ferramentas de infringir os trabalhos existentes é um fator significativo na abordagem cautelosa da Nintendo.

Preservando a identidade única da Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa ressaltou o compromisso de décadas da Nintendo em criar experiências únicas de jogos. Ele enfatizou a extensa experiência da empresa em oferecer uma jogabilidade ideal e sua intenção de manter sua proposta de valor distinta, que não pode ser replicada apenas através da tecnologia.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Visões contrastantes dentro da indústria

A posição da Nintendo contrasta com a de outros líderes da indústria. A Ubisoft, por exemplo, utiliza IA generativa em seu projeto Neural Nexus, vendo -o como uma ferramenta para aprimorar, não substituir a criatividade humana. Da mesma forma, a Square Enix e a EA consulte a IA generativa como um ativo valioso para criação de conteúdo e otimização de processos. No entanto, a ênfase da Nintendo em seus processos estabelecidos de desenvolvimento e proteção de IP sugere uma direção estratégica diferente.