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任天堂拒绝在他们的游戏中使用生成AI

作者 : Amelia Feb 24,2025

任天堂在游戏开发中对生成AI的谨慎方法

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

尽管游戏行业积极探索生成AI的潜力,但任天堂保持了保守的立场。这源于对知识产权(IP)权利的担忧以及公司对其独特的游戏开发理念的奉献精神。

任天堂总统Shuntaro Furukawa的立场

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

在最近的一项投资者问答中,总统Furukawa证实了任天堂目前缺乏将Generative AI整合到游戏中的计划。主要关注点围绕IP权利和侵犯版权的潜力。他承认AI在游戏开发中的长期作用(例如,NPC行为控制),但将其与能够创建原始内容的较新的生成AI区分开来。

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa强调了生成AI的创造潜力,同时强调了相关的IP风险。这些工具潜在地侵犯现有作品的固有能力是任天堂谨慎方法的重要因素。

保留任天堂的独特身份

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa强调了任天堂对制作独特游戏体验的长达数十年的承诺。他强调了该公司在提供最佳游戏玩法以及保持其独特价值主张的意图方面的广泛专业知识,而这不能仅通过技术复制。

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

行业内的观点

任天堂的立场与其他行业领导人的立场形成鲜明对比。例如,Ubisoft在其项目神经Nexus中使用生成AI,将其视为增强而不是取代人类创造力的工具。同样,Square Enix和EA将生成AI视为内容创建和过程优化的宝贵资产。但是,任天堂的重点是其既定的发展过程和IP保护,这表明了不同的战略方向。