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Nintendo refuse d'utiliser une AI générative dans leurs jeux

Auteur : Amelia Feb 24,2025

L'approche prudente de la Nintendo de l'IA générative dans le développement de jeux

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Alors que l'industrie du jeu explore activement le potentiel de l'IA génératrice, Nintendo maintient une position conservatrice. Cela découle des préoccupations concernant les droits de la propriété intellectuelle (IP) et le dévouement de l'entreprise à sa philosophie de développement de jeux unique.

La position du président de Nintendo Shuntaro Furukawa

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Dans un récent Q&R des investisseurs, le président Furukawa a confirmé le manque actuel de plans de Nintendo pour intégrer l'IA génératrice dans ses jeux. La principale préoccupation concerne les droits de la propriété intellectuelle et le potentiel de violation du droit d'auteur. Il a reconnu le rôle de longue date de l'IA dans le développement de jeux (par exemple, le contrôle du comportement du PNJ), mais a distingué cela de la nouvelle IA générative capable de créer du contenu original.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa a mis en évidence le potentiel créatif de l'IA générative tout en soulignant les risques IP associés. La capacité inhérente de ces outils à potentiellement porter atteinte aux travaux existants est un facteur important dans l'approche prudente de Nintendo.

Préserver l'identité unique de Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa a souligné l'engagement de Nintendo depuis des décennies à créer des expériences de jeu uniques. Il a souligné la vaste expertise de l'entreprise dans la fourniture d'un gameplay optimal et son intention de maintenir sa proposition de valeur distinctive, qui ne peut être reproduite uniquement par la technologie.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Vues contrastées au sein de l'industrie

La position de Nintendo contraste avec celle des autres leaders de l'industrie. Ubisoft, par exemple, utilise une AI générative dans son Nexus neuronal de son projet, en le visant comme un outil pour améliorer, et non remplacer, la créativité humaine. De même, Square Enix et EA voient une IA générative comme un atout précieux pour la création de contenu et l'optimisation des processus. Cependant, l'accent mis par Nintendo sur ses processus de développement établis et sa protection IP suggère une orientation stratégique différente.