Dom Aktualności Nintendo odmawia użycia generatywnej sztucznej inteligencji w swoich grach

Nintendo odmawia użycia generatywnej sztucznej inteligencji w swoich grach

Autor : Amelia Feb 24,2025

Ostrożne podejście Nintendo do generatywnej sztucznej inteligencji w tworzeniu gier

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Podczas gdy branża gier aktywnie bada potencjał generatywny AI, Nintendo utrzymuje konserwatywne stanowisko. Wynika to z obaw dotyczących praw własności intelektualnej (IP) oraz poświęcenia firmy w jej unikalną filozofię rozwoju gier.

Stanowisko prezydenta Nintendo Shuntaro Furukawa

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

W najnowszym inwestorze Prezydent Furukawa potwierdził obecny brak planów Nintendo w zakresie zintegrowania generatywnej sztucznej inteligencji z jego grami. Główna troska dotyczy praw własności intelektualnej i potencjału naruszenia praw autorskich. Uznał długotrwałą rolę AI w tworzeniu gier (np. Kontrola zachowania NPC), ale odróżnił to od nowszej generatywnej sztucznej inteligencji zdolnej do tworzenia oryginalnej treści.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa podkreślił twórczy potencjał generatywnej AI, jednocześnie podkreślając związane z tym ryzyko IP. Nieodłączna zdolność tych narzędzi do potencjalnego naruszania istniejących dzieł jest istotnym czynnikiem ostrożnym podejściu Nintendo.

Zachowanie unikalnej tożsamości Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa podkreślił dziesięcioletnie zaangażowanie Nintendo w tworzenie unikalnych wrażeń związanych z grami. Podkreślił szeroką wiedzę specjalistyczną firmy polegającą na dostarczaniu optymalnej rozgrywki i jej zamiarze utrzymania swojej charakterystycznej propozycji wartości, której nie można powtórzyć wyłącznie za pomocą technologii.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Kontrastujące poglądy w branży

Pozycja Nintendo kontrastuje z pozycją innych liderów branży. Na przykład Ubisoft wykorzystuje generatywną sztuczną inteligencję w swoim projekcie Neural Nexus, postrzegając go jako narzędzie do poprawy, a nie zastępowania, ludzkiej kreatywności. Podobnie, Square Enix i EA postrzegają generatywne AI jako cenny zasób tworzenia treści i optymalizacji procesu. Jednak nacisk Nintendo na ustalone procesy rozwoju i ochrona własności intelektualnej sugeruje inny kierunek strategiczny.