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DLSS 4 de NVIDIA: Generación de múltiples cuadros, un avance que cambia el juego

Autor : Christian Feb 22,2025

DLSS 4: un salto cuántico en el rendimiento de los juegos

El anuncio de NVIDIA CES 2025 de DLSS 4, exclusivo de la serie GeForce RTX 50, marca un avance significativo en la tecnología de juegos. Esta iteración introduce la generación de múltiples cuadros (MFG), prometiendo hasta un aumento de rendimiento de 8X. Esto no es solo un aumento de velocidad; Es una revisión completa de cómo se renderizan los marcos.

DLSS, la tecnología de escala de NVIDIA con IA, ha estado refinando las imágenes de juegos durante años. DLSS 4 se basa en este legado, aprovechando los modelos AI avanzados, incluida la primera aplicación en tiempo real de IA basada en transformadores en gráficos. Esto da como resultado imágenes más nítidas, estabilidad temporal mejorada y una reducción significativa en los artefactos visuales. La tecnología genera de manera inteligente hasta tres cuadros adicionales por marco renderizado, lo que permite altas tasas de actualización a una resolución 4K con rastreo completo de rayos.

Generación de múltiples cuadros: el motor detrás del salto

La eficiencia de MFG proviene de una combinación de innovaciones de hardware y software. Los nuevos modelos de IA aumentan la velocidad de generación de cuadros en un 40%, disminuyen el uso de VRAM en un 30%y optimizan la representación para costos computacionales más bajos. Las mejoras de hardware como la medición de flip y los núcleos de tensor actualizados contribuyen a la estimulación de marco más suave y el soporte de alta resolución. Juegos como Warhammer 40,000: Darktide ya muestran los beneficios de estas mejoras con velocidades de cuadro demostrablemente más rápidas y un uso reducido de la memoria. Además, DLSS 4 integra la reconstrucción de rayos y la súper resolución, utilizando transformadores de visión para detalles y estabilidad superiores, especialmente en escenas con rayos.

Compatibilidad hacia atrás y amplio soporte

Los beneficios de DLSS 4 no se limitan a nuevos títulos. En el lanzamiento, 75 juegos y aplicaciones admitirán MFG, con más de 50 integrando los nuevos modelos basados ​​en transformadores. Los lanzamientos principales como Cyberpunk 2077 y Alan Wake 2 contarán con soporte nativo. La aplicación de NVIDIA incluso incluye una función de anulación para habilitar MFG y otras mejoras para integraciones DLSS anteriores.

Esta actualización integral cementa DLSS de NVIDIA como una fuerza líder en la innovación de los juegos, ofreciendo un rendimiento incomparable y la fidelidad visual a los usuarios de GeForce RTX.

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