DLSSS 4 de Nvidia: un saut quantique dans les performances de jeu
L'annonce du CES 2025 de NVIDIA de DLSS 4, exclusive à la série GeForce RTX 50, marque une progression importante dans la technologie de jeu. Cette itération introduit la génération multi-trames (MFG), promettant jusqu'à un coup de pouce 8x. Ce n'est pas seulement une augmentation de la vitesse; C'est une refonte complète de la façon dont les cadres sont rendus.
DLSS, la technologie de mise à l'échelle de NVIDIA AI, affine des visuels de jeu depuis des années. DLSS 4 s'appuie sur cet héritage, tirant parti des modèles AI avancés, y compris la première application en temps réel de l'IA basée sur les transformateurs en graphiques. Il en résulte des images plus précises, une stabilité temporelle améliorée et une réduction significative des artefacts visuels. La technologie génère intelligemment jusqu'à trois images supplémentaires par cadre rendu, permettant des taux de rafraîchissement élevés à une résolution 4K avec un traçage complet des rayons.
Génération multi-trame: le moteur derrière le saut
L'efficacité de MFG découle d'une combinaison d'innovations matérielles et logicielles. Les nouveaux modèles d'IA augmentent la vitesse de génération de trame de 40%, diminuent l'utilisation de VRAM de 30% et optimisent le rendu pour une baisse des coûts de calcul. Les améliorations matérielles telles que les dossiers de rotation et les noyaux de tenseur améliorés contribuent à la stimulation des cadres plus lisse et à un support à haute résolution. Des jeux comme Warhammer 40 000: Darktide présentent déjà les avantages de ces améliorations avec des fréquences d'images manifestement plus rapides et une utilisation réduite de la mémoire. De plus, DLSS 4 intègre la reconstruction des rayons et la super résolution, en utilisant des transformateurs de vision pour des détails et une stabilité supérieurs, en particulier dans les scènes d'origine rayonnée.
Compatibilité arrière et support large
Les avantages de DLSS 4 ne sont pas limités aux nouveaux titres. Au lancement, 75 jeux et applications prendront en charge MFG, avec plus de 50 intégrant les nouveaux modèles basés sur Transformateur. Des versions majeures telles que Cyberpunk 2077 et Alan Wake 2 présenteront un support natif. L'application de Nvidia comprend même une fonction de remplacement pour activer le MFG et d'autres améliorations pour les intégrations DLSS plus anciennes.
Cette mise à jour complète ciments DLSS de Nvidia en tant que force principale dans l'innovation du jeu, offrant des performances inégalées et une fidélité visuelle aux utilisateurs de GeForce RTX.
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