Warner Bros. ha tomado la difícil decisión de cancelar su muy esperado juego de Wonder Woman y cerrar tres de sus estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. Esta noticia fue reportada por primera vez por Jason Schreier de Bloomberg en Bluesky, seguido de un artículo completo sobre Bloomberg. Warner Bros. luego confirmó los cierres a Kotaku, declarando:
Hemos tenido que tomar algunas decisiones muy difíciles de estructurar nuestros estudios de desarrollo e inversiones en torno a la construcción de los mejores juegos posibles con nuestras franquicias clave: Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. Después de una cuidadosa consideración, estamos cerrando tres de nuestros estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y Warner Bros. Games San Diego. Este es un cambio estratégico en la dirección y no un reflejo de estos equipos o el talento que consiste dentro de ellos.
El desarrollo del videojuego de Wonder Woman de Monolith no avanzará. Nuestra esperanza era dar a los jugadores y fanáticos la experiencia de la más alta calidad posible para el personaje icónico, y desafortunadamente esto ya no es posible dentro de nuestras prioridades estratégicas. Esta es otra decisión difícil, ya que reconocemos la historia histórica de Monolith de entregar experiencias épicas de los fanáticos a través de juegos increíbles. Admiramos enormemente la pasión de los tres equipos y agradecemos a cada empleado por sus contribuciones. Por difícil que sea hoy, seguimos enfocados y entusiasmados por volver a producir juegos de alta calidad para nuestros apasionados fanáticos y desarrollados por nuestros estudios de clase mundial y hacer que nuestro negocio de juegos vuelva a la rentabilidad y el crecimiento en 2025 y más allá.
Esta decisión se produce después de un período desafiante para Warner Bros. ' División de juegos. A principios de este año, otro informe de Bloomberg destacó los problemas con el Proyecto Wonder Woman, que había sufrido un reinicio y un cambio en los directores a principios de 2024. La compañía también enfrentó contratiempos con la tibia recepción a Suicide Squad: Kill the Justice League y el cierre de Multiversus, junto con despidos en Rocksteady.
Además de la agitación, los juegos de Warner Bros. recientemente se han sometido a una reestructuración significativa. El jefe de los juegos desde hace mucho tiempo, David Haddad, anunció su partida, y ha habido rumores de que la división podría venderse. Este movimiento es un revés significativo para Warner Bros. ' Los esfuerzos para expandir su universo DC a través de los juegos, especialmente cuando James Gunn y Peter Safran mencionaron recientemente que el primer videojuego de DCU aún está a un par de años.
El cierre de estos estudios marca una pérdida para la industria del juego. Monolith Productions, establecida en 1994 y adquirida por Warner Bros. en 2004, es reconocida por su serie de Tierra Media: Shadow of Mordor, que introdujo el innovador sistema de némesis, patentado por Warner Bros. en 2021. Player First Games, fundado en 2019, desarrollado Multiversus, que, a pesar de los críticos de Acreditados y el éxito inicial, no cumplió con Warner. ' esperanzas de heredar. El WB San Diego, también establecido en 2019, se centró en los juegos móviles y gratuitos.
Estos cierres son parte de una tendencia más amplia de aumento de despidos, cancelaciones de proyectos y cierres de estudio en la industria del juego en los últimos tres años. En 2023, se despidieron más de 10,000 desarrolladores de juegos, un número que subió a más de 14,000 en 2024. Aunque 2025 ha visto varios cierres, el impacto preciso en las personas sigue sin estar claro debido a que menos compañías revelan estas cifras.