Warner Bros. принял сложное решение отменить свою долгожданную игру Wonder Woman и закрыть три из своих студий развития: Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego. Эта новость впервые сообщила Джейсон Шрайер из Bloomberg на Bluesky, за которой последовала всеобъемлющая статья о Bloomberg. Warner Bros. Позже подтвердил закрытие котаку, заявив:
Нам пришлось принимать очень сложные решения, чтобы структурировать наши студии развития и инвестиции в отношении создания лучших игр с нашими ключевыми франшизами -Гарри Поттер, Mortal Kombat, DC и Game of Thrones. После тщательного рассмотрения мы закрываем три наших студий по разработке - Monolith Productions, Player First Games и Warner Bros. Games San Diego. Это стратегическое изменение в направлении, а не отражение этих команд или таланта, который состоит в них.
Развитие видеоигры Wonder Woman's Monolith не будет двигаться вперед. Мы надеемся, что игрокам и поклонникам можно получить опыт высочайшего качества для культового персонажа, и, к сожалению, это больше невозможно в наших стратегических приоритетах. Это еще одно сложное решение, поскольку мы признаем легендарную историю Monolith о предоставлении эпических фанатов через удивительные игры. Мы очень восхищаемся страстью трех команд и благодарим каждого сотрудника за их вклад. Как бы ни были сегодня, мы по-прежнему сосредоточены на том, чтобы вернуться к созданию высококачественных игр для наших страстных фанатов и разработанных нашими студиями мирового класса и возвращению нашего бизнеса к прибыльности и росту в 2025 году и в последующих.
Это решение приходит после сложного периода для Warner Bros. Игровое подразделение. Ранее в этом году в другом отчете Bloomberg выделились проблемы с проектом Wonder Woman, который претерпел перезагрузку и изменение директоров в начале 2024 года. Компания также столкнулась с неудачами с теплым приемом в Рокстеди.
В дополнение к суматоху, Warner Bros. Games недавно подверглась значительной реструктуризации. Давний глава игр Дэвид Хаддад объявил о своем отъезде, и ходили слухи, что дивизион может быть продан. Этот шаг является значительным неудачом для Warner Bros. ' Усилия по расширению своей вселенной DC через игры, особенно когда Джеймс Ганн и Питер Сафран недавно упомянули, что первая видеоигра DCU все еще через пару лет.
Закрытие этих студий знаменует собой потерю для игровой индустрии. Monolith Productions, созданная в 1994 году и приобретенную Warner Bros. в 2004 году, известен своей серией Shadow of Mordor, которая вступила в инновационную систему заклятого врага, запатентованная Warner Bros. в 2021 году. Перилки Первые игры, основанные в 2019 году, разработали Multiversus, который, несмотря на критику и первоначальный успех, не соответствовал Warner Bros. ожидания. WB San Diego, также основанный в 2019 году, сосредоточенного на мобильных и бесплатных играх.
Эти закрытия являются частью более широкой тенденции увеличения увольнений, отмены проектов и закрытия студии в игровой индустрии за последние три года. В 2023 году было уволено более 10 000 разработчиков игр, число, которое выросло более 14 000 в 2024 году. Хотя в 2025 году было несколько закрытий, точное влияние на отдельных лиц остается неясным из -за меньшего количества компаний, раскрывающих эти цифры.