A Warner Bros. tomou a difícil decisão de cancelar seu altamente esperado jogo da Mulher Maravilha e fechar três de seus estúdios de desenvolvimento: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Esta notícia foi relatada pela primeira vez pelo Jason Schreier, da Bloomberg, em Bluesky, seguido de um artigo abrangente sobre a Bloomberg. A Warner Bros. mais tarde confirmou os fechamentos para Kotaku, afirmando:
Tivemos que tomar algumas decisões muito difíceis para estruturar nossos estúdios de desenvolvimento e investimentos em torno da construção dos melhores jogos possíveis com nossas principais franquias -Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Após uma consideração cuidadosa, estamos fechando três de nossos estúdios de desenvolvimento - Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego. Esta é uma mudança estratégica de direção e não um reflexo dessas equipes ou o talento que consiste dentro delas.
O desenvolvimento do videogame da Mulher Monólito não seguirá em frente. Nossa esperança era dar aos jogadores e fãs a experiência da mais alta qualidade possível para o personagem icônico, e infelizmente isso não é mais possível em nossas prioridades estratégicas. Esta é outra decisão difícil, pois reconhecemos a história de Monolith de oferecer experiências épicas de fãs através de jogos incríveis. Admiramos muito a paixão das três equipes e agradecemos a todos os funcionários por suas contribuições. Por mais difícil que seja hoje, continuamos focados e entusiasmados em voltar a produzir jogos de alta qualidade para nossos fãs apaixonados e desenvolvidos por nossos estúdios de classe mundial e levar nossos negócios de jogos de volta à lucratividade e crescimento em 2025 e além.
Esta decisão ocorre após um período desafiador para a Warner Bros. ' Divisão de jogos. No início deste ano, outro relatório da Bloomberg destacou problemas com o Projeto Mulher Maravilha, que havia passado por uma reinicialização e uma mudança nos diretores no início de 2024. A empresa também enfrentou contratempos com a recepção morna ao esquadrão suicida: mate a Liga da Justiça e o desligamento de Multiversus, ao lado de demissões em Rocksteady.
Além da turbulência, a Warner Bros. Games passou recentemente uma reestruturação significativa. O chefe de jogos de longa data, David Haddad, anunciou sua partida, e houve rumores de que a divisão poderia ser vendida. Este movimento é um revés significativo para a Warner Bros. ' Os esforços para expandir seu universo da DC através dos jogos, especialmente porque James Gunn e Peter Safran mencionaram recentemente que o primeiro videogame da DCU ainda está a alguns anos de distância.
O fechamento desses estúdios marca uma perda para a indústria de jogos. A Monolith Productions, criada em 1994 e adquirida pela Warner Bros. em 2004, é conhecida por sua série de Terra-média: Shadow of Mordor, que introduziu o inovador sistema de inimigos, patenteado pela Warner Bros. em 2021. Player First Games, fundado em 2019, desenvolvido Multivers, que, apesar da crítica e do sucesso inicial, não se encontra com Warner Bros. expectativas. O WB San Diego, também estabelecido em 2019, focado em jogos móveis e gratuitos.
Esses fechamentos fazem parte de uma tendência mais ampla de demissões crescentes, cancelamentos de projetos e desligamentos de estúdio na indústria de jogos nos últimos três anos. Em 2023, mais de 10.000 desenvolvedores de jogos foram demitidos, um número que aumentou para mais de 14.000 em 2024. Embora 2025 tenha visto vários fechamentos, o impacto preciso nos indivíduos permanece incerto devido a menos empresas que divulgam esses números.