华纳兄弟公司(Warner Bros.该消息首先是彭博(Bloomberg)在布鲁斯基(Bluesky)上的杰森·施雷尔(Jason Schreier)报道的,随后在彭博社上进行了全面的文章。华纳兄弟后来证实了Kotaku的关闭,指出:
我们必须做出一些非常困难的决定来构建开发工作室和投资,以建立我们的主要特许经营权 - 哈利·波特,真人快打,DC和《权力的游戏》。经过仔细的考虑,我们将关闭三个开发工作室 - Monolith Productions,Player First Games和Warner Bros. San Diego。这是方向的战略变化,而不是这些团队或其中构成的人才的反映。
Monolith的《神力女超人》电子游戏的发展不会前进。我们的希望是为球员和球迷提供标志性角色的最高质量体验,不幸的是,在我们的战略优先事项中,这是不可能的。这是另一个艰难的决定,因为我们认识到Monolith的传奇历史是通过惊人的游戏提供史诗般的粉丝体验。我们非常欣赏三支球队的热情,并感谢每个员工的贡献。与今天一样困难,我们仍然专注于和为我们热情的粉丝制作高质量的游戏,并由世界一流的工作室开发,并使我们的游戏业务恢复到2025年及以后的盈利能力和增长。
这一决定是在华纳兄弟的一个挑战时期进行的。游戏部。今年早些时候,彭博社的另一份报告强调了《神力女超人》项目的问题,该项目在2024年初重新启动和董事变化。该公司还面临挫折,遇到了自杀小队的冷淡接待:杀死正义联盟和洛克斯蒂迪(Rocksteady)的躺椅。
华纳兄弟Games最近进行了重大重组。长期比赛负责人戴维·哈达德(David Haddad)宣布离开他,并有传言称该部门可能被卖掉。这一举动是华纳兄弟的重大挫折。通过游戏扩展其DC宇宙的努力,尤其是当詹姆斯·冈恩(James Gunn)和彼得·萨弗兰(Peter Safran)最近提到,第一个DCU视频游戏仍在几年之遥。
这些工作室的关闭标志着游戏行业的损失。 Monolith Productions成立于1994年,并于2004年被华纳兄弟公司收购,以其中级:Mordor系列的《 Shadow of Mordor》系列而闻名,该系列引入了创新的仇恨制度,该系统由华纳兄弟公司(Warner Bros.期望。 WB圣地亚哥(WB San Diego)也成立于2019年,专注于移动和免费游戏。
这些关闭是在过去三年中增加裁员,项目取消和工作室关闭的更广泛趋势的一部分。在2023年,已解雇了10,000多个游戏开发人员,这一数字在2024年上升到14,000多个。尽管2025年已经关闭了几次关闭,但由于较少的公司披露这些数字,对个人的确切影响仍然不清楚。