ワーナーブラザーズは、待望のワンダーウーマンゲームをキャンセルし、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つの開発スタジオを閉鎖するという厳しい決定を下しました。このニュースは、ブルースキーに関するブルームバーグのジェイソン・シュライアーによって最初に報告され、その後ブルームバーグに関する包括的な記事が続きました。ワーナーブラザーズは後にコタクへの閉鎖を確認し、次のように述べています。
ハリー・ポッター、モルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズの主要なフランチャイズで、可能な限り最高のゲームを構築することに関する開発スタジオと投資を構築するために、非常に難しい決定をしなければなりませんでした。慎重に検討した後、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、ワーナーブラザーズゲームズサンディエゴの3つの開発スタジオを閉鎖しています。これは、方向の戦略的な変化であり、これらのチームやその中にある才能を反映したものではありません。
モノリスのワンダーウーマンビデオゲームの開発は前進しません。私たちの希望は、プレイヤーとファンに象徴的なキャラクターにとって可能な最高品質の体験を提供することでした。残念ながら、これは私たちの戦略的優先事項の範囲内ではもはや不可能です。これは、驚くべきゲームを通じて壮大なファンエクスペリエンスを提供するというモノリスの名高い歴史を認識しているため、もう1つの厳しい決定です。私たちは3つのチームの情熱を大いに賞賛し、すべての従業員の貢献に感謝します。今日のように困難なのは、情熱的なファンのために高品質のゲームの制作に戻り、世界クラスのスタジオによって開発され、2025年以降の収益性と成長にゲームを取り戻すことに集中し、興奮しています。
この決定は、ワーナーブラザーズにとって困難な期間の後に行われます。ゲーム部門。今年の初めに、別のブルームバーグの報告書は、2024年初頭に再起動と監督の変更を受けたワンダーウーマンプロジェクトの問題を強調しました。同社は、RockSteadyのレイオフと一緒に、Suicide Squadへのぬるいレセプション:Justice LeagueとMultiversusのシャットダウンでset折にも直面しました。
混乱に加えて、ワーナーブラザーズのゲームは最近、重要な再編が行われました。長年のゲーム長であるデイビッド・ハダッドは彼の出発を発表しました、そして、部門が売却されるかもしれないという噂がありました。この動きは、ワーナーブラザーズにとって重要な後退です。特にジェームズ・ガンとピーター・サフランが最近、最初のDCUビデオゲームはまだ数年先にあると述べたため、ゲームを通じてDCの宇宙を拡大する努力があります。
これらのスタジオの閉鎖は、ゲーム業界にとって損失を示しています。 1994年に設立され、2004年にワーナーブラザーズに買収されたモノリスプロダクションは、2021年にワーナーブラザーズが特許を取得した革新的なネメシスシステムを導入した中つ国:Shadow of Mordorシリーズで有名です。期待。 2019年にも設立されたWBサンディエゴは、モバイルや無料プレイゲームに焦点を当てています。
これらの閉鎖は、過去3年間にわたってゲーム業界でレイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオの閉鎖を増やすという幅広い傾向の一部です。 2023年には、2024年には14,000人以上に上昇した10,000人以上のゲーム開発者が解雇されました。2025人はいくつかの閉鎖を見てきましたが、これらの数字を開示する企業が少ないため、個人への正確な影響は不明のままです。