Warner Bros. a pris la décision difficile d'annuler son jeu Wonder Woman très attendu et de clôturer trois de ses studios de développement: Monolith Productions, Player First Games et WB San Diego. Cette nouvelle a été rapportée pour la première fois par Jason Schreier de Bloomberg sur Bluesky, suivie d'un article complet sur Bloomberg. Warner Bros. a confirmé plus tard les fermetures à Kotaku, déclarant:
Nous avons dû prendre des décisions très difficiles pour structurer nos studios de développement et nos investissements autour de la construction des meilleurs jeux possibles avec nos franchises clés - Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones. Après un examen minutieux, nous fermons trois de nos studios de développement - Monolith Productions, Player First Games et Warner Bros. Games San Diego. Il s'agit d'un changement stratégique de direction et non du reflet de ces équipes ou du talent qui y consiste.
Le développement du jeu vidéo Wonder Woman de Monolith ne va pas avancer. Notre espoir était de donner aux joueurs et aux fans l'expérience de la plus haute qualité possible pour le personnage emblématique, et malheureusement, cela n'est plus possible dans nos priorités stratégiques. Il s'agit d'une autre décision difficile, car nous reconnaissons l'histoire de Monolith de fournir des expériences de fans épiques à travers des jeux incroyables. Nous admirons grandement la passion des trois équipes et remercions chaque employé pour ses contributions. Aussi difficile qu'aujourd'hui, nous restons concentrés sur et enthousiastes à l'idée de recommencer à produire des jeux de haute qualité pour nos fans passionnés et développés par nos studios de classe mondiale et de ramener nos affaires à la rentabilité et à la croissance en 2025 et au-delà.
Cette décision intervient après une période difficile pour Warner Bros. ' Division de jeu. Plus tôt cette année, un autre rapport de Bloomberg a mis en évidence les problèmes avec le projet Wonder Woman, qui avait subi un redémarrage et un changement de réalisateurs au début de 2024. La société a également fait face à des revers avec la réception tiède à Suicide Squad: Kill the Justice League et l'arrêt de Multiversus, ainsi que des licenciements à Rocksteady.
Ajoutant à la tourmente, Warner Bros. Games a récemment subi une restructuration significative. Le chef des matchs de longue date, David Haddad, a annoncé son départ, et il y a eu des rumeurs selon lesquelles la division pourrait être vendue. Cette décision est un revers important pour Warner Bros. ' Les efforts pour étendre son univers DC à travers le jeu, d'autant plus que James Gunn et Peter Safran ont récemment mentionné que le premier jeu vidéo DCU est encore dans quelques années.
La fermeture de ces studios marque une perte pour l'industrie du jeu. Monolith Productions, créé en 1994 et acquis par Warner Bros. en 2004, est réputé pour sa série Milieuse: Shadow of Mordor, qui a introduit le système de Nemesis innovant, breveté par Warner Bros. en 2021. Player First Games, fondé en 2019, a développé Multiversus, qui, malgré les acclamements critiques et le succès initial, ne rencontre pas Warner Bros. '' attentes. WB San Diego, également créé en 2019, axé sur les jeux mobiles et gratuits.
Ces fermetures font partie d'une tendance plus large de l'augmentation des licenciements, des annulations de projets et des arrêts de studio dans l'industrie du jeu au cours des trois dernières années. En 2023, plus de 10 000 développeurs de jeux ont été licenciés, un nombre qui a atteint plus de 14 000 en 2024. Bien que 2025 ait connu plusieurs fermetures, l'impact précis sur les individus n'est pas clair en raison de moins d'entreprises qui divulguent ces chiffres.