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WOW se burla de la vivienda de FF14 en una nueva actualización

Autor : Caleb Mar 29,2025

Blizzard ha anunciado una nueva característica emocionante que llegará a World of Warcraft con su próxima expansión, World of Warcraft: Midnight : Player Housing. En un blog de desarrolladores reciente, el equipo de WOW compartió ideas iniciales sobre cómo se implementará esta característica tan esperada, mientras que juguetonando un golpe en el sistema de vivienda de Final Fantasy XIV.

Central de la visión de Blizzard para la vivienda es el principio de "un hogar para todos". El equipo enfatizó su compromiso con una amplia accesibilidad, declarando: "Como parte de nuestro enfoque en una amplia adopción, queríamos asegurarnos de que la vivienda esté disponible para todos. Si desea una casa, puede tener una casa". Este enfoque elimina las barreras observadas en otros MMO, como los altos costos, las loterías y el riesgo de perder su hogar debido a la inactividad o las suscripciones caducadas.

La vivienda de los jugadores en MMOS permite a los jugadores comprar y personalizar sus propios espacios dentro del mundo del juego, que pueden ser visitados por otros. Esta característica ha sido un éxito en Final Fantasy XIV, donde los jugadores han usado sus casas para empresas creativas como producciones de teatro, clubes nocturnos, cafés y museos. Sin embargo, el sistema de Final Fantasy XIV ha enfrentado críticas por sus tramas limitadas, altos costos, adquisición de lotería y el riesgo de demolición para hogares desatendidos.

World of Warcraft tiene como objetivo abordar estos problemas asegurando que la vivienda sea más inclusiva y fácil de usar. La vivienda se compartirá entre la banda de guerra, lo que permite a los personajes acceder y beneficiarse de las viviendas, independientemente de las líneas de facciones. Por ejemplo, si bien un personaje humano no puede comprar una casa en una zona de la Horda, un personaje de troll en la misma banda de guerra puede, y el humano puede usarla.

El sistema de vivienda se dividirá en dos zonas, con "vecindarios" que consta de aproximadamente 50 parcelas cada una. Estos vecindarios se instalarán, ofreciendo opciones públicas y privadas. Los vecindarios públicos son administrados por los servidores de juegos y pueden crearse "según sea necesario", lo que sugiere que no hay límite duro en la cantidad de vecindarios.

Blizzard se dedica a hacer de la vivienda un "viaje duradero" con actualizaciones y expansiones continuas. Junto con las experiencias de "autoexpresión ilimitada" y "profundamente sociales", el equipo tiene como objetivo mantener la vivienda evolucionando a través de futuros parches y expansiones. Este compromiso refleja la conciencia de Blizzard sobre los desafíos que enfrentan otros MMO y su determinación de crear un sistema de vivienda más sostenible y atractivo.

Se espera que más detalles sobre World of Warcraft: Midnight y su función de vivienda se revelen este verano, prometiendo un nuevo capítulo emocionante para los jugadores de WOW.