Blizzard объявила о новой захватывающей функции, которая появится в World of Warcraft с его предстоящим расширением, World of Warcraft: Midnight : жилье для игроков. В недавнем блоге разработчиков команда WOW поделилась первоначальным представлением о том, как будет реализована эта долгожданная функция, и в то же время игриво промахиваясь на жилищной системе Final Fantasy XIV.
Центральное место в видении Blizzard к жилью является принципом «дома для всех». Команда подчеркнула их приверженность широкой доступности, заявив: «Как часть нашего внимания к широкому усыновлению, мы хотели убедиться, что жилье доступно для всех. Если вы хотите дом, у вас может быть дом». Этот подход устраняет барьеры, наблюдаемые в других MMO, таких как высокие затраты, лотереи и риск потери вашего дома из -за неактивности или истешенных подписок.
Жилье для игроков в MMO позволяет игрокам покупать и персонализировать свои собственные пространства в игровом мире, которые могут посетить другие. Эта функция стала хитом в Final Fantasy XIV, где игроки использовали свои дома для творческих предприятий, таких как театральные постановки, ночные клубы, кафе и музеи. Тем не менее, система Final Fantasy XIV столкнулась с критикой за ограниченные участки, высокие затраты, приобретение на основе лотереи и риск сноса для домов без присмотра.
World of Warcraft стремится решить эти проблемы, обеспечивая более инклюзивную и удобную для пользователя. Жилье будет разделено среди отряда, что позволит персонажам получить доступ к дому и выгоду от домов независимо от фракционных линий. Например, в то время как человеческий персонаж не может приобрести дом в орде -зоне, персонаж тролля в той же банке, а затем человек может использовать его.
Жилищная система будет разделена на две зоны, причем «окрестности» состоят из примерно 50 участков каждый. Эти районы будут инстинктировать, предлагая как государственные, так и частные варианты. Общественные районы управляются игровыми серверами и могут быть созданы «по мере необходимости», что не предлагает жесткого ограничения по количеству районов.
Blizzard посвящена созданию жилья «длительным путешествием» с постоянными обновлениями и расширениями. Наряду с «безграничным самовыражением» и «глубоко социальным» опытом, команда стремится поддерживать жилье развиваться благодаря будущим пятнам и расширениям. Это обязательство отражает осведомленность Blizzard о проблемах, с которыми сталкиваются другие MMO и их решимость создать более устойчивую и привлекательную жилищную систему.
Ожидается, что более подробная информация о World of Warcraft: Midnight и его жилищной функции будет представлена этим летом, обещая захватывающую новую главу для игроков WoW.