Maison Nouvelles Wow Mocks FF14's Housing in New Update

Wow Mocks FF14's Housing in New Update

Auteur : Caleb Mar 29,2025

Blizzard a annoncé une nouvelle fonctionnalité passionnante à venir à World of Warcraft avec sa prochaine expansion, World of Warcraft: Midnight : Player Housing. Dans un récent blog de développeur, l'équipe WOW a partagé des informations initiales sur la façon dont cette fonctionnalité très attendue sera mise en œuvre, tout en faisant un coup de jeu dans le système de logement de Final Fantasy XIV.

Le principe de «A Home for Everythme» de Blizzard pour le logement est le principe de «une maison pour tout le monde». L'équipe a souligné son engagement envers une large accessibilité, déclarant: "Dans le cadre de notre concentration sur une large adoption, nous voulions nous assurer que le logement est disponible pour tout le monde. Si vous voulez une maison, vous pouvez avoir une maison." Cette approche élimine les obstacles observés dans d'autres MMO, tels que les coûts élevés, les loteries et le risque de perdre votre maison en raison de l'inactivité ou des abonnements détournés.

Le logement des joueurs dans les MMO permet aux joueurs d'acheter et de personnaliser leurs propres espaces dans le monde du jeu, qui peuvent être visités par d'autres. Cette fonctionnalité a été un succès dans Final Fantasy XIV, où les joueurs ont utilisé leur maison pour des entreprises créatives comme les productions théâtrales, les discothèques, les cafés et les musées. Cependant, le système de Final Fantasy XIV a fait face à des critiques pour ses parcelles limitées, ses coûts élevés, son acquisition basée sur la loterie et le risque de démolition pour les maisons sans surveillance.

World of Warcraft vise à résoudre ces problèmes en veillant à ce que le logement soit plus inclusif et convivial. Le logement sera partagé entre la bande de guerre, permettant aux personnages d'accéder et de bénéficier des maisons, quelles que soient les lignes de faction. Par exemple, alors qu'un personnage humain ne peut pas acheter une maison dans une zone de horde, un caractère troll dans la même bande de guerre peut, et l'humain peut alors l'utiliser.

Le système de logement sera divisé en deux zones, avec des "quartiers" composés d'environ 50 parcelles chacun. Ces quartiers seront instanciés, offrant des options publiques et privées. Les quartiers publics sont gérés par les serveurs de jeux et peuvent être créés "au besoin", ne suggérant aucun plafond dur sur le nombre de quartiers.

Blizzard se consacre à faire du logement un "voyage durable" avec des mises à jour et des extensions en cours. Parallèlement à des expériences "d'auto-auto à limites" et à des expériences "profondément sociales", l'équipe vise à continuer à évoluer à travers de futurs correctifs et extensions. Cet engagement reflète la conscience de Blizzard aux défis auxquels sont confrontés d'autres MMO et leur détermination à créer un système de logement plus durable et plus engageant.

Plus de détails sur World of Warcraft: Midnight et sa caractéristique de logement devraient être dévoilés cet été, promettant un nouveau chapitre passionnant pour les joueurs WOW.