Neople, une filiale du géant du jeu sud-coréen Nexon, devrait forger les joueurs avec le lancement de son slasher hardcore hardcore attendu, * Le premier Berserker: Khazan *. Prévu pour la sortie le 27 mars, le jeu sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Pour construire l'anticipation, les développeurs ont publié une bande-annonce de gameplay de huit minutes qui plonge profondément dans les mécanismes de combat sophistiqués du jeu.
La vidéo de gameplay met en évidence trois principes de combat essentiels: attaquer, esquiver et défendre. Dans * Le premier Berserker: Khazan *, la défense consomme beaucoup plus d'endurance que l'esquive. Cependant, la maîtrise de l'art des blocs parfaitement chronométrés peut réduire considérablement le drainage de l'endurance et minimiser les effets d'étourdissement, ajoutant une couche stratégique au gameplay. D'un autre côté, l'esquive utilise moins d'endurance, mais exige un timing de ponctuation et des réflexes rapides pour bénéficier pleinement des cadres d'invulnérabilité lors des actions évasives. Tout comme les autres titres comme des âmes, la clé du triomphe dans * le premier Berserker: Khazan * réside dans la gestion méticuleuse de l'endurance pendant le combat.
Sortir de l'endurance plonge Khazan dans un état d'épuisement, ce qui en fait une cible facile pour les attaques ennemies. Les joueurs avertis peuvent mettre ce mécanicien à leur avantage en épuisant les ennemis avec des barres d'endurance avant d'atterrir des coups dévastateurs. Pour les ennemis sans barres d'endurance, les attaques implacables peuvent encore éroder leur résilience. Ces rencontres nécessitent de la patience, un positionnement précis et un timing parfait, mais ils sont équilibrés par le fait que l'endurance des monstres ne se régénère pas au fil du temps, donnant aux joueurs un avantage stratégique.