Neople是韩国游戏巨头Nexon的子公司Neople,将随着人们热切期待的铁杆RPG Slasher的推出, *第一个狂战士:Khazan *。该游戏计划于3月27日发布,将在PC,PlayStation 5和Xbox系列上发布。为了建立预期,开发人员发布了八分钟的游戏预告片,深入探讨了游戏的精致战斗机制。
游戏视频突出了三个基本战斗原则:进攻,躲避和防守。在 *第一个狂战士:卡赞 *中,国防部消耗的耐力明显比躲避。但是,掌握完美定时块的艺术可以大大减少耐力的排水并最大程度地减少眩晕效果,从而为游戏玩法增添战略层。另一方面,躲避使用的耐力较少,但要求精确的时机和迅速的反射,以完全受益于回避动作期间的无敌框架。就像其他诸如其他灵魂的头衔一样,在战斗中胜利的关键是 *第一个狂战士:卡赞 *的关键在于对耐力的细致管理。
耐力耗尽,将卡赞陷入了疲惫状态,使他成为敌人攻击的容易目标。精明的玩家可以通过在毁灭性打击之前用耐力棒来耗尽敌人,将这种机械师带来优势。对于没有耐力酒吧的敌人,无情的攻击仍然会侵蚀其韧性。这些相遇需要耐心,精确的定位和完美的时机,但是怪物耐力不会随着时间的流逝而再生,从而使玩家具有战略性的优势。