Maison Nouvelles Le développeur de Palworld exclut une acquisition, le PDG fermement opposé

Le développeur de Palworld exclut une acquisition, le PDG fermement opposé

Auteur : Riley May 12,2026

L'été dernier, Pocketpair, les créateurs de Palworld ont conclu un accord avec Sony Music Entertainment pour développer des produits dérivés, de la musique et d'autres contenus basés sur le jeu. Bien que cet accord ait été purement une démarche commerciale visant à étendre la marque Palworld au-delà du gaming, de nombreux fans l'ont interprété comme le signe d'une acquisition imminente. Cela a été alimenté par de précédentes rumeurs indiquant que Pocketpair était en discussions avec Microsoft dans ce but précis.

Le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a ensuite clarifié que toutes les discussions sur une acquisition étaient infondées à l'époque, bien qu'elles aient certainement suscité un large débat. Depuis lors, les spéculations concernant une éventuelle reprise de Pocketpair ont persisté. Cela est particulièrement vrai étant donné la stratégie apparente de Microsoft d'acquérir de nombreux studios AA ces dernières années, ainsi que les rapports sur son intérêt pour les développeurs japonais et la série propre à Sony de contre-acquisitions.

Alors, Pocketpair sera-t-il jamais racheté ? La décision finale revient à Mizobe. Lorsque j'ai posé la question au directeur des communications et responsable d'édition John ‘Bucky’ Buckley lors de la Game Developers Conference du mois dernier, il a considéré comme extrêmement improbable le prospect d'une acquisition.

« Notre PDG ne l'autorisera jamais », a-t-il déclaré. « Il ne l'autoriserait pas. Il ne l'autoriserait jamais. Il n'autoriserait jamais cela. Il aime poursuivre sa propre vision et être son propre patron. Il n'aime pas recevoir d'ordres des autres. »

C'est une position assez définitive. Buckley a poursuivi en disant :

« Je serais donc surpris. Peut-être lorsqu'il sera beaucoup plus âgé, il pourrait vendre l'entreprise pour un gain financier. Ce serait regrettable, mais je ne pense pas la voir se produire de mon vivant. Non, ce sera fascinant d'observer comment les deux voies évoluent. Chez Pocketpair, nous sommes bien sûr entièrement concentrés sur la trajectoire du jeu lui-même. En ce qui concerne l'IP Palworld, nous y sommes impliqués, mais la direction principale est actuellement pilotée par Aniplex et Sony Music. Nous fournissons principalement notre apport et nos perspectives tandis qu'ils naviguent dans cette voie. »

Lors de notre conversation, Buckley et moi avons également discuté du potentiel lancement de Palworld sur Nintendo Switch 2, de la réponse du studio à l'étiquette « Pokemon avec des armes », ainsi que plusieurs autres sujets. Vous pouvez lire notre interview complète ici.