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Sony dévoile un brevet pour la traduction en langue des signes dans le jeu

Auteur : Camila Jan 20,2025

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony a déposé un brevet pour offrir davantage de fonctionnalités d'accessibilité aux joueurs sourds. Le brevet explique comment certaines langues des signes peuvent être traduites dans une autre langue des signes au sein du jeu.

Brevet Sony : Développement d'un traducteur de la langue des signes américaine vers la langue des signes japonaise pour les jeux vidéo

Il est prévu d'utiliser un équipement VR et de l'exécuter via des jeux cloud

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony a déposé un brevet pour ajouter la traduction en langue des signes en temps réel aux jeux vidéo. Le brevet, intitulé « Interprétation de la langue des signes dans des environnements virtuels », démontre une technique par laquelle la langue des signes américaine (ASL) peut être transmise aux locuteurs japonais à l'aide de la langue des signes japonaise (JSL).

Sony affirme que son objectif est de créer un système qui assiste les joueurs sourds en traduisant la langue des signes en temps réel lors des conversations en jeu. La technologie décrite dans le brevet permettrait à un indicateur virtuel ou à un avatar affiché sur l'écran de transmettre la langue des signes en temps réel. Le système traduira d'abord les gestes dans une langue en texte, puis convertira le texte dans une autre langue spécifiée et enfin traduira les données reçues en gestes dans une autre langue.

"Les modes de réalisation de la présente invention concernent des procédés et des systèmes permettant de capturer la langue des signes d'un utilisateur (par exemple, un Japonais) et de traduire la langue des signes à un autre utilisateur (par exemple, un anglophone)", décrit Sony dans le brevet. "Étant donné que les langues des signes varient selon l'origine régionale, les langues des signes ne sont pas universellement applicables. Cela nécessite de capturer de manière appropriée la langue des signes d'un utilisateur, de comprendre sa langue maternelle et de générer une nouvelle langue des signes pour un autre utilisateur sous forme de sortie dans sa langue des signes native. ."

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony a donné un exemple selon lequel une façon de mettre en œuvre ce système consiste à utiliser un équipement de type VR ou des visiocasques (HMD). "Dans certains modes de réalisation, le HMD se connecte à un appareil utilisateur, tel qu'un ordinateur personnel, une console de jeu ou un autre appareil informatique, via une connexion filaire ou sans fil", détaille Sony. "Dans certains modes de réalisation, l'appareil utilisateur restitue les graphiques affichés via le HMD, offrant à l'utilisateur une expérience visuelle immersive de l'environnement virtuel

."

Sony a en outre proposé qu'un appareil utilisateur puisse communiquer de manière transparente avec un autre appareil utilisateur sur le serveur de jeu via le réseau. "Dans certains modes de réalisation, le serveur de jeu effectue une session partagée du jeu vidéo, maintient l'état canonique du jeu vidéo et de son environnement virtuel", a déclaré Sony, "et l'état de la machine utilisateur par rapport à l'environnement virtuel est synchronisé avec celui-ci. "

Avec cette configuration, les utilisateurs peuvent partager et interagir dans le même environnement virtuel (c'est-à-dire un jeu) sur un réseau ou un serveur partagé. Sony a également déclaré que dans certains modes de réalisation du système, le serveur de jeu pourrait faire partie d'un système de jeu en nuage qui « restitue et diffuse de la vidéo » entre chaque appareil utilisateur.