ニュース Sony ゲーム内手話翻訳の特許を公開

Sony ゲーム内手話翻訳の特許を公開

著者 : Camila Jan 20,2025

Sony Patents In-Game Sign Language Translatorソニーは、聴覚障害のあるゲーマーのためにより多くのアクセシビリティ機能を提供する特許を申請しました。この特許は、特定の手話がゲーム内でどのように別の手話に翻訳されるかを説明しています。

ソニーの特許: ビデオゲーム用のアメリカ手話から日本手話への翻訳機の開発

VR機器を使用し、クラウドゲームで実行する予定です

Sony Patents In-Game Sign Language Translatorソニーは、ビデオゲームにリアルタイムの手話翻訳を追加する特許を申請しました。 「仮想環境における手話通訳」と題されたこの特許は、日本手話(JSL)を使用してアメリカ手話(ASL)を日本人話者に伝えることができる技術を実証している。

ソニーは、ゲーム内の会話中にリアルタイムで手話を翻訳することで聴覚障害のあるプレイヤーを支援するシステムを構築することが目標であると述べています。この特許に記載されている技術により、画面上に表示される仮想インジケーターまたはアバターがリアルタイムで手話を伝えることが可能になります。システムは、まずある言語のジェスチャをテキストに変換し、次にそのテキストを別の指定された言語に変換し、最後に受信したデータを別の言語のジェスチャに変換します。

「本開示の実施形態は、あるユーザー(例えば日本人)の手話を捕捉し、その手話を別のユーザー(例えば英語話者)に翻訳するための方法およびシステムに関する」とソニーは説明している。特許。 「手話は地域の出身地によって異なるため、手話は普遍的に適用できるわけではありません。これには、あるユーザーの手話を適切にキャプチャし、母国語を理解し、別のユーザーのために母国語での出力として新しい手話を生成する必要があります」 ."

Sony Patents In-Game Sign Language Translatorソニーは、このシステムを実装する 1 つの方法として、VR タイプの機器またはヘッドマウント ディスプレイ (HMD) を利用する例を挙げました。 「いくつかの実施形態では、HMDは、有線または無線接続を介して、パーソナルコンピュータ、ゲームコンソール、または他のコンピューティングデバイスなどのユーザデバイスに接続する」とソニーは詳細に述べている。 「いくつかの実施形態では、ユーザーデバイスは、HMDを介して表示されるグラフィックをレンダリングし、ユーザーに仮想環境の没入型の視聴体験を提供する。」

ソニーはさらに、あるユーザーデバイスがネットワークを介してゲームサーバー上の別のユーザーデバイスとシームレスに通信できることを提案しました。 「一部の実施形態では、ゲームサーバーはビデオゲームの共有セッションを実行し、ビデオゲームとその仮想環境の正規状態を維持する」とソニーは述べた。「仮想環境に関するユーザーデバイスの状態はそれに同期される。 「

この設定を使用すると、ユーザーは共有ネットワークまたはサーバー上の同じ仮想環境 (ゲームなど) を共有し、対話することができます。ソニーはまた、システムの一部の実施形態では、ゲームサーバーが各ユーザーデバイス間で「ビデオをレンダリングしてストリーミングする」クラウドゲームシステムの一部になる可能性があるとも述べた。