Maison Nouvelles Focus étudiant : RE ENGINE s'ouvre pour le Capcom Games Challenge

Focus étudiant : RE ENGINE s'ouvre pour le Capcom Games Challenge

Auteur : Lily Jan 17,2025

Premier concours de développement de jeux de Capcom : le moteur RE aide les étudiants à construire l'avenir de l'industrie du jeu !

Capcom游戏开发大赛

Capcom a organisé le premier concours de développement de jeux Capcom, visant à promouvoir le développement de l'industrie du jeu grâce à la coopération industrie-université-recherche. Apprenons-en davantage sur cet événement !

Autonomiser l'industrie du jeu

Capcom游戏开发大赛

Capcom annonce son tout premier concours de développement de jeux, le Capcom Game Contest. Il s'agit d'un concours destiné aux étudiants japonais qui développeront des jeux utilisant le moteur RE de Capcom, dans le but de revitaliser l'industrie du jeu en « promouvant la recherche et le développement dans les établissements d'enseignement ». Grâce à la coopération industrie-université-recherche, Capcom espère renforcer la force globale de l'ensemble de l'industrie, promouvoir la recherche et le développement et cultiver des talents potentiels dans les compétitions.

Dans le cadre du concours, les étudiants formeront des équipes de 20 personnes maximum, et chaque membre se verra attribuer un rôle en fonction du type de poste du personnel de production du jeu. Soutenus par des développeurs professionnels de Capcom, les membres de l'équipe travailleront ensemble pendant six mois pour développer un jeu et apprendre des « processus de développement de jeux de pointe ». De plus, Capcom prévoit de fournir aux gagnants du concours « un soutien à la production de jeux ainsi que des opportunités de commercialisation ».

Capcom游戏开发大赛

La période d'inscription est du 9 décembre 2024 au 17 janvier 2025 (sauf avis contraire). Pour être éligibles, les personnes doivent être âgées de 18 ans ou plus et actuellement inscrites dans une université, une école supérieure ou une école professionnelle japonaise.

Le moteur RE, également connu sous le nom de moteur Reach for the Moon, est un moteur de développement de jeux indépendant développé par Capcom depuis 2014. Il a été initialement conçu pour "Resident Evil 7: Biohazard" de 2017. Il a depuis été utilisé dans plusieurs jeux Capcom, tels que d'autres jeux récents Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Onimusha : Path of God et le prochain Monster Hunter : Wildlands de l'année prochaine. En conséquence, le moteur évolue et se met à niveau constamment pour développer des jeux de meilleure qualité.