カプコン初のゲーム開発コンテスト: RE エンジンが学生によるゲーム業界の未来構築を支援します!
カプコンは、産学研究連携によるゲーム産業の発展を目的として、「第1回カプコンゲーム開発コンペティション」を開催しました。このイベントについてもっと詳しく見てみましょう!
ゲーム業界に力を与える
カプコンは、史上初のゲーム開発コンテストであるカプコン ゲーム コンテストを発表しました。本大会は、「教育機関における研究開発の促進」によるゲーム業界の活性化を目的として、カプコン独自のREエンジンを使用してゲームを開発する日本の学生を対象としたコンテストです。カプコンは、産学研究連携を通じて業界全体の総合力を強化し、研究開発を推進し、競争力のある人材を育成していきたいと考えています。
コンテストでは、学生は最大 20 人のチームを編成し、各メンバーはゲーム制作スタッフの職種に基づいて役割を割り当てられます。プロのカプコン開発者のサポートを受け、チームメンバーは 6 か月にわたって協力してゲームを開発し、「最先端のゲーム開発プロセス」を学びます。また、カプコンはコンテスト受賞者に対して「ゲーム制作支援および商品化の機会」を提供する予定です。
登録期間は、2024 年 12 月 9 日から 2025 年 1 月 17 日までです (別途通知がない限り)。応募資格は18歳以上で、日本の大学、大学院、専門学校に在学中であること。
Reach for the Moon エンジンとしても知られる RE エンジンは、2014 年からカプコンによって開発された独立したゲーム開発エンジンです。元々は 2017 年の「バイオハザード 7: バイオハザード」用に設計されました。それ以来、他の最近のバイオハザード ゲーム、ドラゴンズ ドグマ 2、鬼武者: Path of God、そして来年発売予定のモンスター ハンター: ワイルドランズなど、いくつかのカプコン ゲームで使用されています。その結果、より高品質のゲームを開発するために、エンジンは常に進化およびアップグレードされています。