Дом Новости В центре внимания студентов: RE ENGINE принимает участие в конкурсе Capcom Games Challenge

В центре внимания студентов: RE ENGINE принимает участие в конкурсе Capcom Games Challenge

Автор : Lily Jan 17,2025

Первый конкурс разработчиков игр от Capcom: движок RE помогает студентам строить будущее игровой индустрии!

Capcom游戏开发大赛

Capcom провела первый конкурс разработчиков игр Capcom, целью которого является содействие развитию игровой индустрии посредством сотрудничества между промышленностью, университетами и исследованиями. Давайте узнаем больше об этом событии!

Расширение возможностей игровой индустрии

Capcom游戏开发大赛

Capcom объявляет о своем первом в истории конкурсе разработчиков игр — Capcom Game Contest. Это конкурс для японских студентов, которые будут разрабатывать игры с использованием собственного движка RE Capcom, с целью оживить игровую индустрию путем «содействия исследованиям и разработкам в образовательных учреждениях». Благодаря сотрудничеству между промышленностью, университетами и исследованиями Capcom надеется укрепить общую мощь всей отрасли, продвигать исследования и разработки, а также развивать потенциальные таланты на соревнованиях.

В конкурсе студенты будут формировать команды численностью до 20 человек, и каждому участнику будет назначена роль в зависимости от типа должности персонала, занимающегося производством игр. При поддержке профессиональных разработчиков Capcom члены команды будут работать вместе в течение шести месяцев над разработкой игры и изучать «передовые процессы разработки игр». Кроме того, Capcom планирует предоставить победителям конкурса «поддержку в производстве игр, а также возможности коммерциализации».

Capcom游戏开发大赛

Срок регистрации — с 9 декабря 2024 г. по 17 января 2025 г. (если не будет дополнительного уведомления). Чтобы иметь право на участие, лица должны быть старше 18 лет и в настоящее время обучаться в японском университете, аспирантуре или профессионально-техническом училище.

Движок RE, также известный как движок Reach for the Moon, — это независимый движок разработки игр, разрабатываемый Capcom с 2014 года. Первоначально он был разработан для Resident Evil 7: Biohazard 2017 года. С тех пор он использовался в нескольких играх Capcom, таких как другие недавние игры Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of God и предстоящий в следующем году Monster Hunter: Wildlands. В результате движок постоянно развивается и обновляется для разработки игр более высокого качества.