हाल ही में एक वित्तीय कॉल को संबोधित करने वाले निवेशकों में, ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने यह स्पष्ट किया कि कंपनी के पास माइक्रोसॉफ्ट और निनटेंडो की पसंद का पालन करने का कोई इरादा नहीं है, जो खेल की कीमतों को $ 80 तक बढ़ाने में है। विल्सन ने अपने सह-ऑप एडवेंचर गेम, स्प्लिट फिक्शन की सफलता का हवाला देते हुए, "हमारे प्लेयरबेस के लिए अविश्वसनीय गुणवत्ता और घातीय मूल्य" देने के लिए ईए की प्रतिबद्धता पर जोर दिया, जिसमें एक प्रभावशाली 4 मिलियन प्रतियां बेची गई हैं।
विल्सन ने पिछले एक दशक में ईए के व्यापार मॉडल के विकास पर विस्तार से विस्तार से बताया, मुख्य रूप से भौतिक प्रतियों को एक अधिक विविध मूल्य निर्धारण रणनीति में बेचने से एक बदलाव को ध्यान में रखते हुए जिसमें फ्री-टू-प्ले गेम से लेकर डीलक्स संस्करणों तक सब कुछ शामिल है। "एक ऐसी दुनिया में जहां हमने 10 साल पहले जो कुछ भी किया था, वह खुदरा अलमारियों पर प्लास्टिक के बक्से में चमकदार डिस्क बेचने के बारे में था - ठीक है, यह अभी भी हमारे व्यवसाय का एक हिस्सा है, लेकिन यह एक काफी छोटा हिस्सा है," उन्होंने समझाया। "अब हमारे पास मूल्य निर्धारण है जो फ्री-टू-प्ले से लेकर सभी तरह से डीलक्स संस्करणों और उससे आगे का प्रतिनिधित्व करता है।"
सीईओ ने गुणवत्ता और मूल्य को संतुलित करने के महत्व को रेखांकित करते हुए कहा, "दिन के अंत में, चाहे हम कुछ ऐसा कर रहे हों, जो एक डॉलर की लागत हो, या हम कुछ ऐसा कर रहे हैं, जिसमें $ 10 की लागत होती है, या हम कुछ ऐसा कर रहे हैं, जिसकी कीमत $ 100 है, हमारा उद्देश्य हमेशा हमारे खिलाड़ी के लिए अविश्वसनीय गुणवत्ता और घातीय मूल्य प्रदान करना है।
ईए के सीएफओ, स्टुअर्ट कैनफील्ड ने इस रुख को यह कहते हुए प्रबलित किया कि कंपनी की वर्तमान मूल्य निर्धारण रणनीति अपरिवर्तित बनी हुई है, जो मूल्य समायोजन के लिए कोई तत्काल योजना नहीं है।
इस खबर का स्वागत गेमर्स द्वारा किया जाएगा, विशेष रूप से उद्योग में अन्य प्रमुख खिलाड़ियों से हाल की घोषणाओं के प्रकाश में। पिछले हफ्ते, Microsoft ने पुष्टि की कि यह Xbox की कीमतों को बढ़ा रहा है , साथ ही नियंत्रकों, हेडसेट और कुछ गेम की लागत के साथ। कंसोल और सहायक उपकरण के लिए कीमत में वृद्धि पहले से ही प्रभावी हो चुकी है, और जबकि गेम की कीमतें अभी के लिए समान रहेगी, Microsoft ने छुट्टियों के मौसम के आसपास नए, प्रथम-पक्षीय खेलों के लिए $ 79.99 चार्ज करने की योजना बनाई है।
यह कदम AAA गेमिंग में एक व्यापक प्रवृत्ति को दर्शाता है, जहां पिछले पांच वर्षों में कीमतें $ 60 से $ 70 तक बढ़ गई हैं। निनटेंडो ने अपने आगामी स्विच 2 एक्सक्लूसिव, मारियो कार्ट वर्ल्ड और अन्य स्विच 2 संस्करण गेम के लिए $ 80 मूल्य निर्धारण की भी घोषणा की है। स्विच 2 स्वयं $ 450 पर लॉन्च होगा, एक मूल्य जिसने प्रशंसकों के बीच बहस को जन्म दिया है, हालांकि विश्लेषकों का सुझाव है कि वर्तमान आर्थिक स्थितियों के बीच इस तरह के मूल्य अपरिहार्य हैं।
ईए के रुख को देखते हुए, प्रशंसक $ 70 मानक संस्करण मूल्य निर्धारण को बनाए रखने के लिए ईए स्पोर्ट्स एफसी, मैडेन और बैटलफील्ड के अगले पुनरावृत्तियों की उम्मीद कर सकते हैं।
अन्य ईए समाचारों में, पिछले हफ्ते, IGN ने बताया कि ईए ने एपेक्स लीजेंड्स डेवलपर रिस्पॉन एंटरटेनमेंट में लगभग 100 नौकरियों में कटौती की , जिसमें व्यापक कटौती संगठन में लगभग 300 व्यक्तियों को प्रभावित करती है।