मूल निनटेंडो स्विच के लिए गेम बनाने वाले व्यापक अनुभव वाले एक इंडी गेम डेवलपर ने स्विच 2 का सुझाव देते हुए सम्मोहक साक्ष्य की पेशकश की है, जिसमें काफी वृद्धि हुई प्रसंस्करण शक्ति है। यह निष्कर्ष मुख्य रूप से संक्षिप्त विश्लेषण करने से खींचा गया है, लेकिन स्विच 2 के हाल के अनावरण में दिखाए गए मारियो कार्ट 9 की झलक, झलक।
निनटेंडो के आधिकारिक विनिर्देश दुर्लभ हैं, हालांकि संशोधित जॉय-कॉन्स, एक बेहतर किकस्टैंड और एक बड़े कंसोल की तरह उन्नयन की पुष्टि की जाती है। हालांकि, स्विच 2 की शक्ति की सही सीमा अब मायावी बना रही है - अब तक।
Wii U और 3DS खिताब पर काम करने वाले एक उल्लेखनीय इतिहास वाले एक डेवलपर, Sungrand Studios के Jerrel Dulay ने एक YouTube वीडियो में अपना विश्लेषण प्रस्तुत किया। वह एक पर्याप्त प्रदर्शन छलांग के संकेतक के रूप में मारियो कार्ट 9 फुटेज में कई प्रमुख चित्रमय तत्वों को उजागर करता है।
मारियो कार्ट 9 - एक ग्राफिकल डीप डाइव
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Dulay शारीरिक रूप से आधारित शेड्स के उपयोग, बनावट को प्रभावित करने और प्रकाश और प्रतिबिंबों का जवाब देने की ओर इशारा करता है। यह मूल स्विच पर एक कम्प्यूटेशनल रूप से गहन कार्य था, जो अक्सर फ्रेम दर को प्रभावित करता था। मारियो कार्ट 9 फुटेज भी विस्तृत जमीन बनावट और यथार्थवादी सामग्री प्रतिबिंबों को प्रदर्शित करता है, जो महत्वपूर्ण प्रसंस्करण शक्ति और रैम की मांग करता है।
रिपोर्टों से पता चलता है कि स्विच 2 में लगभग 1536 CUDA कोर के साथ एक NVIDIA T239 आर्म मोबाइल चिप को नियुक्त किया गया है, मूल स्विच के TEGRA X1 चिप से केवल 256 के साथ एक महत्वपूर्ण वृद्धि। इसके अलावा, लीक्स से संकेत मिलता है मूल 4 जीबी। यह बढ़ी हुई रैम, संभावित रूप से उच्च गति पर काम कर रही है, तेजी से बनावट लोडिंग की सुविधा देती है और उच्च-रिज़ॉल्यूशन बनावट और एक साथ एक साथ अद्वितीय बनावट की अधिक संख्या के लिए अनुमति देती है।
- मारियो कार्ट 9 * ट्रेलर भी कम्प्यूटेशनल रूप से महंगे प्रभाव, दोनों वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और दूर-दूर की छाया के उपयोग को प्रदर्शित करता है। इन प्रभावों को 60 फ्रेम प्रति सेकंड पर सुचारू रूप से प्रस्तुत करने की क्षमता दृढ़ता से एक महत्वपूर्ण शक्ति वृद्धि का सुझाव देती है। उच्च बहुभुज गिनती वर्ण और वास्तविक समय के कपड़े भौतिकी इस निष्कर्ष का समर्थन करते हैं।