एक यूरोपीय संघ की याचिका जो प्रकाशकों की मांग करती है, वह सर्वर शटडाउन के बाद ऑनलाइन गेम की प्लेबिलिटी बनाए रखती है, जो महत्वपूर्ण कर्षण प्राप्त कर रहा है। एक मिलियन हस्ताक्षर के लिए लक्ष्य, यह पहल, पहले से ही सात यूरोपीय संघ के देशों में अपनी दहलीज को पार कर चुकी है।
लक्ष्य का लगभग 40%
"वीडियो गेम को नष्ट करना बंद करें" याचिका ने डेनमार्क, फिनलैंड, जर्मनी, आयरलैंड, नीदरलैंड, पोलैंड और स्वीडन में हस्ताक्षर की आवश्यक संख्या प्राप्त की है, जो कुछ मामलों में अपेक्षाओं से अधिक है। यह प्रभावशाली प्रदर्शन 397,943 हस्ताक्षर का प्रतिनिधित्व करता है - एक मिलियन हस्ताक्षर लक्ष्य का पर्याप्त 39%।
जून में लॉन्च किया गया याचिका आधिकारिक समर्थन समाप्त होने के बाद खेलों की बढ़ती चिंता को अयोग्य हो गई। यह कानून की वकालत करता है कि प्रकाशकों को ऑनलाइन गेम की निरंतर कार्यक्षमता सुनिश्चित करने के लिए प्रकाशकों की आवश्यकता होती है, यहां तक कि योजनाबद्ध बंद होने के बाद भी। याचिका स्पष्ट रूप से प्रकाशकों को दूरस्थ रूप से अक्षम करने से रोकने के लिए कहती है कि प्लेबिलिटी को बनाए रखने के लिए उचित विकल्प प्रदान किए बिना खेल।
याचिका Ubisoft के विवादास्पद शटडाउन को उजागर करती है
चालक दल
, 12 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों के साथ 2014 रेसिंग गेम। मार्च 2024 में सर्वर को बंद करने का यूबीसॉफ्ट का निर्णय, बुनियादी ढांचे और लाइसेंसिंग मुद्दों का हवाला देते हुए, कैलिफोर्निया में नाराजगी और यहां तक कि कानूनी कार्रवाई भी हुई। यह घटना याचिका के केंद्रीय तर्क को रेखांकित करती है: खिलाड़ी उन खेलों के लिए निरंतर पहुंच के लायक हैं जो उन्होंने खरीदे हैं।
जबकि याचिका को अभी भी अपने लक्ष्य तक पहुंचने के लिए एक महत्वपूर्ण संख्या में हस्ताक्षर की आवश्यकता है, यूरोपीय संघ के मतदान की उम्र के नागरिकों के पास 31 जुलाई, 2025 तक, उनके समर्थन को जोड़ने के लिए है। जबकि गैर-यूरोपीय संघ नागरिक हस्ताक्षर नहीं कर सकते हैं, वे अपने नेटवर्क के बीच याचिका को बढ़ावा देकर मदद कर सकते हैं।