Petycja z Unii Europejskiej wymagająca wydawców utrzymują gra w gier online po zamknięciu serwera zyskuje znaczną przyczepność. Inicjatywa, której celem jest milion podpisów, już przekroczyła swój próg w siedmiu narodach UE.
Prawie 40% osiągniętego celu
Petycja „Przestań niszczyć gry wideo”, zapewniła niezbędną liczbę podpisów w Danii, Finlandii, Niemczech, Irlandii, Holandii, Polsce i Szwecji, w niektórych przypadkach przekraczając oczekiwania. To imponujące pokazy reprezentuje 397 943 podpisów - znaczne 39% z miliona podpisów.
Wprowadzona w czerwcu petycja dotyczy rosnącego obawy związanych z gier po zakończeniu oficjalnego wsparcia. Opowiada się za ustawodawstwem wymagającym od wydawców zapewnienia dalszej funkcjonalności gier online, nawet po planowanych zamknięciach. Petycja wyraźnie wzywa do zapobiegania wydawcom zdalnego wyłączenia gier bez zapewniania rozsądnych alternatyw dla zachowania gry.
Petycja podkreśla kontrowersyjne zamknięcie Ubisoft
The Crew <🎜 🎜>, wyścigowe w 2014 roku z ponad 12 milionami graczy. Decyzja Ubisoft o zamknięciu serwerów w marcu 2024 r., Powołując się na kwestie infrastruktury i licencji, wywołała oburzenie, a nawet działania prawne w Kalifornii. Ten incydent podkreśla centralny argument petycji: gracze zasługują na ciągły dostęp do zakupionych gier. <🎜 🎜>Chociaż petycja nadal wymaga znacznej liczby podpisów, aby osiągnąć swój cel, obywatele UE w wieku głosu mają do 31 lipca 2025 r., Aby dodać swoje poparcie. Chociaż obywatele spoza UE nie mogą podpisać, mogą pomóc, promując petycję wśród swoich sieci.