Microsoft ha confermato le riduzioni della forza lavoro che hanno un impatto su circa il 3% della sua base globale dei dipendenti. Secondo i recenti rapporti della CNBC, la società ha impiegato 228.000 persone a giugno 2024, il che significa che i licenziamenti potrebbero interessare circa 6.000 dipendenti. Questi cambiamenti fanno parte di una strategia più ampia per semplificare le operazioni e ridurre i livelli di gestione in tutti i dipartimenti.
Un portavoce di Microsoft ha commentato la ristrutturazione, affermando: "Continuiamo ad implementare i cambiamenti organizzativi necessari per posizionare al meglio l'azienda per il successo in un mercato dinamico".
Quando è stato contattato da IGN, Microsoft non ha specificato se questi ultimi tagli influiscono direttamente sulla sua divisione di gioco. Tuttavia, questo annuncio segue una serie di licenziamenti precedenti nel settore dei giochi dell'azienda.
Nel settembre 2024, Microsoft ha licenziato altri 650 dipendenti della sua divisione di gioco, a seguito del licenziamento di 1.900 dipendenti all'inizio di quell'anno. Tra le conseguenze più notevoli di questi tagli c'erano le chiusure di Tango Gameworks, lo studio dietro Hi-Fi Rush e Arkane Austin, noto per Redfall . In totale, Microsoft ha lasciato andare 2.550 dipendenti dalla sua attività di gioco da quando ha finalizzato l'acquisizione di $ 69 miliardi di Activision Blizzard nel 2023.
Nel giugno 2024, il CEO di Xbox Phil Spencer si è rivolto alla situazione in un'intervista con IGN, spiegando: "Devo gestire un'azienda sostenibile all'interno dell'azienda e crescere, e ciò significa che a volte devo prendere decisioni difficili che francamente non sono decisioni che amo, ma le decisioni che qualcuno deve andare a prendere".
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