Microsoft đã xác nhận việc giảm lực lượng lao động ảnh hưởng đến khoảng 3% cơ sở nhân viên toàn cầu của mình. Theo các báo cáo gần đây của CNBC, công ty đã sử dụng 228.000 cá nhân vào tháng 6 năm 2024, có nghĩa là việc sa thải có thể ảnh hưởng đến khoảng 6.000 nhân viên. Những thay đổi này là một phần của chiến lược rộng lớn hơn để hợp lý hóa các hoạt động và giảm các lớp quản lý trên tất cả các bộ phận.
Một phát ngôn viên của Microsoft đã nhận xét về việc tái cấu trúc, nói rằng: Chúng tôi tiếp tục thực hiện các thay đổi của tổ chức cần thiết để định vị tốt nhất công ty để thành công trong một thị trường năng động.
Khi được IGN liên hệ, Microsoft đã không xác định liệu các vết cắt mới nhất này có ảnh hưởng trực tiếp đến bộ phận chơi game của mình hay không. Tuy nhiên, thông báo này theo sau một loạt các vụ sa thải trước đó trong lĩnh vực chơi game của công ty.
Vào tháng 9 năm 2024, Microsoft đã sa thải thêm 650 nhân viên từ bộ phận chơi game của mình, sau khi sa thải 1.900 nhân viên vào đầu năm đó. Trong số những hậu quả đáng chú ý nhất của những vết cắt đó là việc đóng cửa Tango Gameworks, hãng phim đằng sau Hi-Fi Rush và Arkane Austin, được biết đến với Redfall . Tổng cộng, Microsoft đã từ bỏ 2.550 nhân viên khỏi hoạt động kinh doanh chơi game kể từ khi hoàn thành việc mua lại 69 tỷ đô la của Activision Blizzard vào năm 2023.
Trở lại vào tháng 6 năm 2024, Giám đốc điều hành Xbox Phil Spencer đã giải quyết tình hình trong một cuộc phỏng vấn với IGN, giải thích: Tôi phải điều hành một doanh nghiệp bền vững trong công ty và phát triển, và điều đó có nghĩa là đôi khi tôi phải đưa ra những quyết định khó khăn mà thẳng thắn không phải là quyết định mà tôi yêu thích, nhưng quyết định mà ai đó cần phải đưa ra.
Đang phát triển ...