Con Monster Hunter Wilds a poche settimane di distanza, Capcom ha lanciato un benchmark per PC su Steam per aiutare i giocatori a controllare se i loro sistemi sono pronti per il gioco. Oltre a questo, hanno ufficialmente abbassato i requisiti del sistema PC, rendendo il gioco più accessibile a una gamma più ampia di hardware.
Come rivelato nel recente Spotlight di Capcom, il benchmark PC per Monster Hunter Wilds è ora in diretta su Steam . Una volta caricato, compilerà alcuni shader, ma il processo è semplice, permettendoti di valutare rapidamente le prestazioni del tuo computer. Si consiglia vivamente di eseguire questo punto di riferimento, in particolare con i requisiti di sistema aggiornati che potrebbero influenzare l'esperienza di gioco.
In precedenza , il raggiungimento di 1080p a 60 fotogrammi al secondo (con generazione di frame abilitati) ha richiesto hardware di fascia alta come un Nvidia GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 o AMD Radeon RX 6700xt per grafica; un Intel Core I5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X o AMD Ryzen 5 5500 per l'elaborazione; e 16 GB di RAM.
Tuttavia, una pagina aggiornata che accompagna il benchmark mostra che Capcom ha adeguato questi requisiti verso il basso. Per le impostazioni consigliate per ottenere 1080p (FHD) a 60 frame al secondo con la generazione di frame abilitati, i nuovi requisiti sono:
- OS: Windows 10 (64 bit richiesto) / Windows 11 (64 bit richiesto)
- Processore: Intel Core i5-10400 / Intel Core I3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Memoria: 16 GB
- Scheda grafica (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Archiviazione: 75 GB (SSD richiesto)
Queste specifiche aggiornate dovrebbero consentire a Monster Hunter Wilds di funzionare senza intoppi a 1080p e 60 fotogrammi al secondo con la generazione di frame abilitata, secondo Capcom. Questo aggiustamento rappresenta una leggera ma significativa riduzione delle esigenze del sistema.
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I primi rapporti degli utenti indicano prestazioni migliorate nel benchmark rispetto al beta test, sebbene questo sia con la generazione di frame abilitata. Sfortunatamente, il mazzo a vapore potrebbe non essere all'altezza del compito; Mentre la mia piattaforma di gioco ha superato facilmente il test, il mio tentativo sul mazzo ha avuto meno successo.
Una variazione notevole è il requisito di archiviazione ridotto. In precedenza, Monster Hunter Wilds aveva bisogno di 140 GB di spazio SSD, ma ora è sceso a 75 GB. Questa è una mossa sorprendente, soprattutto perché le dimensioni dei file di gioco in genere aumentano di anno in anno .
Per maggiori dettagli su cosa aspettarsi da Monster Hunter Wilds, dai un'occhiata alla nostra recente prima copertura IGN, che include incontri entusiasmanti con formidabili creature come Apex Monster Nu Udra e le nostre ultime impressioni pratiche dell'ultimo Monster Hunter di Capcom . Segna i tuoi calendari: Monster Hunter Wilds è destinato a lanciare su PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC il 28 febbraio 2025.