Với Monster Hunter Wilds chỉ cách đó vài tuần, Capcom đã ra mắt một điểm chuẩn PC trên Steam để giúp người chơi kiểm tra xem hệ thống của họ có sẵn sàng cho trò chơi không. Bên cạnh đó, họ đã chính thức hạ các yêu cầu của hệ thống PC, giúp trò chơi dễ tiếp cận hơn với một phạm vi phần cứng rộng hơn.
Như được tiết lộ trong Capcom Spotlight gần đây, điểm chuẩn PC cho Monster Hunter Wilds hiện đang hoạt động trên Steam . Khi bạn tải nó lên, nó sẽ biên dịch một số shader, nhưng quá trình này rất đơn giản, cho phép bạn nhanh chóng đánh giá hiệu suất của máy tính. Rất khuyến khích chạy chuẩn này, đặc biệt là với các yêu cầu hệ thống được cập nhật có thể ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi trò chơi của bạn.
Trước đây , đạt được 1080p ở mức 60 khung hình mỗi giây (với kích hoạt tạo khung) yêu cầu phần cứng cao cấp như NVIDIA GEFORCE RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 hoặc AMD Radeon RX 6700XT cho đồ họa; Một Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X hoặc AMD Ryzen 5 5500 để xử lý; và 16 GB RAM.
Tuy nhiên, một trang được cập nhật đi kèm với điểm chuẩn cho thấy Capcom đã điều chỉnh các yêu cầu này xuống. Đối với các cài đặt được đề xuất để đạt được 1080p (FHD) ở mức 60 khung hình mỗi giây với việc tạo khung được bật, các yêu cầu mới là:
- HĐH: Windows 10 (Yêu cầu 64 bit) / Windows 11 (bắt buộc 64 bit)
- Bộ xử lý: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Bộ nhớ: 16 GB
- Card đồ họa (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Lưu trữ: 75 GB (Yêu cầu SSD)
Các thông số kỹ thuật được cập nhật này sẽ cho phép Monster Hunter Wilds chạy trơn tru ở mức 1080p và 60 khung hình mỗi giây với việc tạo khung được bật, theo Capcom. Điều chỉnh này thể hiện sự giảm nhẹ nhưng đáng kể trong nhu cầu hệ thống.
Tất cả quái vật trong Monster Hunter Wilds
20 hình ảnh
Các báo cáo ban đầu từ người dùng cho thấy hiệu suất được cải thiện trong điểm chuẩn so với thử nghiệm beta, mặc dù điều này là với việc tạo khung được bật. Thật không may, sàn hơi có thể không phụ thuộc vào nhiệm vụ; Trong khi giàn chơi game của tôi vượt qua bài kiểm tra một cách dễ dàng, nỗ lực của tôi trên bộ bài ít thành công hơn.
Một thay đổi đáng chú ý là yêu cầu lưu trữ giảm. Trước đây, Monster Hunter Wilds cần 140 GB không gian SSD, nhưng bây giờ nó đã giảm xuống còn 75 GB. Đây là một động thái đáng ngạc nhiên, đặc biệt là kích thước tập tin trò chơi thường tăng so với năm trước .
Để biết thêm chi tiết về những gì mong đợi từ Monster Hunter Wilds, hãy xem phạm vi bảo hiểm đầu tiên gần đây của chúng tôi, bao gồm các cuộc gặp gỡ thú vị với các sinh vật đáng gờm như Apex Monster Nu Udra và ấn tượng thực hành cuối cùng của chúng tôi về Hunter Monster Hunter mới nhất của Capcom . Đánh dấu lịch của bạn: Monster Hunter Wilds được thiết lập để ra mắt trên PlayStation 5, Xbox Series X và S và PC vào ngày 28 tháng 2 năm 2025.