Casa Notizia Pocket di Pokémon TCG viene trading oggi e i giocatori lo odiano assolutamente

Pocket di Pokémon TCG viene trading oggi e i giocatori lo odiano assolutamente

Autore : Daniel Feb 28,2025

Il tanto atteso aggiornamento del trading di Pokémon TCG TCG è arrivato, ma invece della celebrazione, si è incontrato con un diffuso oltraggio dei giocatori. Il sistema di trading, criticato la scorsa settimana per le sue restrizioni, è stato lanciato a un ricevimento ancora peggiore a causa di requisiti di risorse inaspettatamente elevati.

I giocatori stanno inondando i social media con lamentele su requisiti e limitazioni eccessive. Mentre le restrizioni erano state precedentemente divulgate, il numero assoluto di articoli necessari per ciascun commercio era deliberatamente oscurato dalla vaga dichiarazione "Gli articoli devono essere consumati per commerciare".

A differenza di Wonder Pick o aperture di booster pack, il trading richiede due oggetti di consumo distinti. La prima è la resistenza commerciale, reintegrazione nel tempo o acquistabile con Poké Gold (denaro reale).

Reddit Post Image

Il secondo oggetto, i token commerciali, è la fonte del contraccolpo più significativo. Carte commerciali con una rarità di 3 diamanti o più richieste un numero considerevole di token commerciali: 120 per una carta a 3 diamanti, 400 per una carta a 1 stella e 500 per una carta a 4 diamanti (ex Pokémon).

I token commerciali vengono acquisiti esclusivamente scartando le carte dalla propria collezione. I tassi di cambio sono fortemente distorti contro il giocatore, che richiedono la vendita di più carte ad alta rarità per scambiare anche una singola di rarità simile o inferiore. Ad esempio, cinque ex Pokémon devono essere venduti per scambiare uno e vendere una carta di rarità Crown (la più rara del gioco) produce solo token abbastanza per tre ex Pokémon. La vendita di una carta d'arte immersiva a 3 stelle (un punto chiave di vendita del gioco) non fornisce abbastanza token per scambiare una carta da 1 stella o 4 diamanti.

Feedback negativo schiacciante

I post di Reddit che esprimono indignazione hanno raccolto migliaia di voti, con i giocatori che etichettano l'aggiornamento del trading un "fallimento monumentale", "esilarantemente tossico" e un "insulto". Molti giocatori promettono di smettere di spendere soldi in gioco, citando l'eccessiva avidità e l'impraticabilità del sistema. Il tempo di transazione di 15 secondi per lo scambio di schede per token aggrava ulteriormente la noiosa del processo. Alcuni giocatori suggeriscono persino di rinominare l'app per rimuovere il "gioco delle carte commerciali" dal titolo, dato lo stato attuale del meccanico di trading.

Motivo di profitto sospetto

Molti credono che il sistema di trading sia progettato per massimizzare le entrate, in particolare considerando le entrate stimate di $ 200 milioni nel suo primo mese prima di la funzione di trading. L'incapacità di commerciare le carte di rarità a 2 stelle o superiore suggerisce fortemente un tentativo deliberato di incentivare ulteriori acquisti in-app. Un giocatore ha riferito di spendere circa $ 1.500 per completare il primo set.

La mancanza di metodi alternativi per ottenere token commerciali alimenta le critiche. I giocatori sono costretti ad acquistare numerosi pacchetti ripetutamente per accumulare abbastanza token per il trading, rendendo il sistema insostenibile e predatorio.

Silenzio di Creatures Inc.

Creatures Inc. rimane in silenzio sulla significativa risposta negativa del giocatore, una partenza dal loro precedente riconoscimento delle preoccupazioni iniziali. IGN ha raggiunto il commento, ma non è stata ricevuta alcuna risposta. Mentre l'aggiunta di token commerciali come premi di missione potrebbe alleviare alcuni problemi, è più probabile che la resistenza al commercio verrà invece premiata, data l'attuale struttura di ricompensa del gioco.

L'aggiornamento commerciale mal ricevuto proietta un'ombra sulla prossima uscita dell'espansione Diamond e Pearl, introducendo Pokémon come Dialga e Palkia. Il feedback negativo evidenzia un passo falso significativo per un gioco sulla cuspide del suo prossimo importante aggiornamento dei contenuti.