Dom Aktualności Pokémon TCG Pocket dostaje dziś handel, a gracze absolutnie go nienawidzą

Pokémon TCG Pocket dostaje dziś handel, a gracze absolutnie go nienawidzą

Autor : Daniel Feb 28,2025

Nadeszła bardzo oczekiwana aktualizacja handlowa Pokémon TCG Pocket, ale zamiast świętowania spotkała się z powszechnym oburzeniem gracza. System handlu, skrytykowany w zeszłym tygodniu za ograniczenia, rozpoczął jeszcze gorszy przyjęcie ze względu na nieoczekiwanie wysokie wymagania dotyczące zasobów.

Gracze zalewają media społecznościowe skargami na temat nadmiernych wymagań i ograniczeń. Podczas gdy ograniczenia zostały wcześniej ujawnione, sama liczba pozycji potrzebnych do każdego handlu została celowo zasłonięta przez niejasne stwierdzenie „Pozycje należy spożywać w celu wymiany”.

W przeciwieństwie do otwarć Wonder Pick lub Booster Pack, handel wymaga dwóch odrębnych przedmiotów eksploatacyjnych. Pierwszym z nich jest handel wytrzymałość, uzupełniając się z czasem lub zakupy z Poké Gold (prawdziwe pieniądze).

Reddit Post Image

Drugi element, tokeny handlowe, jest źródłem najważniejszego luzu. Karty kolekcjonerskie o rzadkości 3 diamentów lub wyższych wymagań znacznej liczby tokenów handlowych: 120 za kartę 3 diamentową, 400 na kartę 1 -gwiazdkową i 500 na kartę 4 diamentu (ex Pokémon).

Tokeny handlowe są nabywane wyłącznie poprzez odrzucenie kart z kolekcji. Kursy walut są mocno wypaczone przeciwko graczowi, wymagając sprzedaży wielu kart o wysokiej rzeczywistości, aby wymienić nawet jedną podobną lub niższą rzadkość. Na przykład pięć ex Pokémon musi zostać sprzedanych do handlu, a sprzedaż karty rzadkości koronnej (najrzadsza w grze) daje tylko wystarczającą ilość tokenów na trzy transakcje ex Pokémon. Sprzedaż 3-gwiazdkowej karty Art Art (kluczowy punkt sprzedaży gry) nie zapewnia wystarczającej liczby tokenów do wymiany 1-gwiazdkowej lub 4 diamentowej karty.

przytłaczające negatywne informacje zwrotne

Posty Reddit wyrażające oburzenie przyniosły tysiące podawek, a gracze oznaczali aktualizację handlową „monumentalną porażką”, „zabawnie toksyczną” i „zniewagą”. Wielu graczy przysięga, że ​​przestanie wydawać pieniądze na grę, powołując się na nadmierną chciwość i niepraktyczność systemu. 15-sekundowy czas transakcji na wymianę kart na tokeny dodatkowo pogarsza żmudność procesu. Niektórzy gracze sugerują nawet zmianę nazwy aplikacji na usunięcie „gry karcianej” z tytułu, biorąc pod uwagę obecny stan mechanika handlowego.

Motyw zysku podejrzewany

Wielu uważa, że ​​system handlu został zaprojektowany w celu maksymalizacji przychodów, zwłaszcza biorąc pod uwagę szacowane przychody w wysokości 200 milionów dolarów w pierwszym miesiącu przed funkcją handlu. Niemożność handlu kartami o 2-gwiazdkowej rzadkości lub wyższej silnie sugeruje celową próbę zachęcania do dalszych zakupów w aplikacji. Jeden gracz zgłosił wydanie około 1500 USD na ukończenie pierwszego zestawu.

Brak alternatywnych metod uzyskania tokenów handlowych podsyca krytykę. Gracze są zmuszeni kupować wiele paczek, aby gromadzić wystarczającą ilość tokenów do handlu, co czyni system niezrównoważony i drapieżnik.

Cisza Creatures Inc.

Creatures Inc. milczy na temat znaczącej negatywnej reakcji gracza, odejścia od ich wcześniejszego uznania początkowych obaw. IGN skontaktował się po komentarz, ale nie otrzymano żadnej odpowiedzi. Chociaż dodanie tokenów handlowych jako nagród misji może złagodzić niektóre problemy, bardziej prawdopodobne jest, że handel wytrzymałość zostanie nagrodzona, biorąc pod uwagę obecną strukturę nagrody gry.

Słabo otrzymana aktualizacja handlowa rzuca cień w nadchodzącym wydaniu ekspansji Diamond and Pearl, wprowadzając Pokémon takie jak Dialga i Palkia. Negatywna informacja zwrotna podkreśla znaczący błąd w grze na planie kolejnej ważnej aktualizacji treści.