Bản cập nhật giao dịch rất được mong đợi của Pokémon TCG Pocket đã đến, nhưng thay vì lễ kỷ niệm, nó đã gặp phải sự phẫn nộ của người chơi rộng rãi. Hệ thống giao dịch, bị chỉ trích vào tuần trước vì các hạn chế của nó, đã đưa ra một sự tiếp nhận thậm chí còn tồi tệ hơn do các yêu cầu tài nguyên cao bất ngờ.
Người chơi đang tràn ngập phương tiện truyền thông xã hội với những lời phàn nàn về các yêu cầu và hạn chế quá mức. Mặc dù các hạn chế trước đây được tiết lộ, số lượng vật phẩm cần thiết cho mỗi giao dịch bị che khuất một cách có chủ ý bởi tuyên bố mơ hồ "Các mặt hàng phải được tiêu thụ để giao dịch".
Không giống như Wonder Pick hoặc Booster Gói mở, giao dịch đòi hỏi hai mặt hàng tiêu thụ riêng biệt. Đầu tiên là sức chịu đựng thương mại, bổ sung theo thời gian hoặc có thể mua bằng Poké Gold (tiền thật).
Mục thứ hai, mã thông báo giao dịch, là nguồn gốc của phản ứng dữ dội nhất. Thẻ giao dịch với độ hiếm 3 kim cương hoặc cao hơn đòi hỏi một số lượng mã thông báo giao dịch đáng kể: 120 cho thẻ 3 viên kim cương, 400 cho thẻ 1 sao và 500 cho thẻ 4 viên kim cương (Ex Pokémon).
Mã thông báo giao dịch chỉ được mua bằng cách loại bỏ thẻ khỏi bộ sưu tập của một người. Tỷ giá hối đoái bị sai lệch rất nhiều đối với người chơi, yêu cầu bán nhiều thẻ cao cấp để giao dịch thậm chí một trong những điều tương tự hoặc thấp hơn. Ví dụ, năm Pokémon cũ phải được bán để giao dịch một và bán thẻ Rarity Crown (hiếm nhất trong trò chơi) chỉ mang lại đủ mã thông báo cho ba giao dịch Pokémon cũ. Bán thẻ nghệ thuật nhập vai 3 sao (điểm bán hàng quan trọng của trò chơi) không cung cấp đủ mã thông báo để giao dịch thẻ 1 sao hoặc 4 viên kim cương.
Phản hồi tiêu cực áp đảo
Các bài đăng của Reddit bày tỏ sự phẫn nộ đã thu hút hàng ngàn upvote, với những người chơi dán nhãn cập nhật giao dịch là "thất bại hoành tráng", "độc hại vui nhộn" và "sự xúc phạm". Nhiều người chơi đang thề sẽ ngừng tiêu tiền cho trò chơi, trích dẫn sự tham lam quá mức và tính không thực tế của hệ thống. Thời gian giao dịch 15 giây để trao đổi thẻ cho các mã thông báo làm trầm trọng thêm sự tẻ nhạt của quy trình. Một số người chơi thậm chí còn đề nghị đổi tên ứng dụng để loại bỏ "trò chơi thẻ giao dịch" khỏi tiêu đề, với trạng thái hiện tại của cơ chế giao dịch.
Động lực lợi nhuận bị nghi ngờ
Nhiều người tin rằng hệ thống giao dịch được thiết kế để tối đa hóa doanh thu, đặc biệt là xem xét doanh thu ước tính của trò chơi trong tháng đầu tiên trước tính năng giao dịch. Không có khả năng giao dịch thẻ Rarity 2 sao hoặc cao hơn cho thấy một nỗ lực có chủ ý để khuyến khích mua hàng trong ứng dụng. Một người chơi báo cáo chi khoảng 1.500 đô la để hoàn thành bộ đầu tiên.
Việc thiếu các phương pháp thay thế để có được mã thông báo thương mại thúc đẩy sự chỉ trích. Người chơi buộc phải mua nhiều gói nhiều lần để tích lũy đủ mã thông báo để giao dịch, làm cho hệ thống không bền vững và săn mồi.
** Silence của Creatures Inc.
Creatures Inc. vẫn im lặng về phản ứng người chơi tiêu cực đáng kể, một sự khởi đầu từ sự thừa nhận trước đây của họ về các mối quan tâm ban đầu. IGN đã tiếp cận để bình luận, nhưng không có phản hồi nào được nhận. Mặc dù thêm mã thông báo thương mại làm phần thưởng nhiệm vụ có thể làm giảm bớt một số vấn đề, nhiều khả năng sức chịu đựng thương mại sẽ được thưởng thay vào đó, với cấu trúc phần thưởng hiện tại của trò chơi.
Bản cập nhật giao dịch được đón nhận kém tạo ra một cái bóng về bản phát hành sắp tới của bản mở rộng Diamond and Pearl, giới thiệu Pokémon như Dialga và Palkia. Phản hồi tiêu cực nêu bật một sai lầm đáng kể cho một trò chơi trên cusp của bản cập nhật nội dung chính tiếp theo của nó.