SAG-AFTRA が大手ゲーム開発者に対するストライキを承認したため、ビデオゲーム業界は潜在的な大変動に直面しています。 この記事では、公正な労働慣行をめぐる現在進行中の論争と、パフォーマンス把握における人工知能の倫理的影響について考察します。
SAG-AFTRA、ビデオゲーム会社に対するストライキを承認
SAG-AFTRA のお知らせ
7月20日、SAG-AFTRA全国理事会は、必要に応じて全国事務局長兼首席交渉官にストライキを発動する権限を与えることを全会一致で可決した。 この措置は、インタラクティブ メディア契約 (IMA) に基づくすべてのサービスを対象とし、影響を受けるプロジェクトに対するすべての SAG-AFTRA メンバーによる作業を停止します。中心的な問題は、ビデオゲームの出演者にとって重要な AI 保護を確保することです。
国家事務局長兼首席交渉官のダンカン・クラブツリー・アイルランド氏は、「雇用主が主要な懸念事項、特にAI保護に対処する公正な取引を提示しない限り、会員は圧倒的多数でストライキを承認することに投票した(98%以上が賛成)。私たちの会員の並外れた仕事は、人気のビデオゲームの成功には、両社が迅速に行動して合意に達する必要がある。」
主要な問題と業界への影響
ストライキの可能性は、声優やパフォーマンスキャプチャにおける AI の無規制な使用に対する懸念から生じています。 現在、俳優を AI による似顔絵や演技の複製から守る保護手段はありません。 SAG-AFTRA メンバーは、AI の使用に対する公正な報酬と、その成果の活用方法に関する明確なガイドラインを求めています。
AI を超えて、労働組合はインフレに見合った賃金引き上げ (11% の遡及昇給とその後の年で 4% の昇給)、現場の安全対策の改善 (必須の休憩時間、危険な作業のための現場の医師の常駐、声の上げ方など) を求めています。ストレスからの保護、セルフテープオーディションでのスタント要件の排除など)。
映画やテレビで見られる即時的な影響とは異なり、ビデオゲーム開発に対するストライキの影響は不確実です。 ビデオ ゲームの開発サイクルが長いことを考えると、その影響は広範囲にわたるリリース遅延を引き起こすのではなく、徐々に感じられる可能性があります。
関係会社とその立場
潜在的なストライキには、以下の大手企業 10 社が関与しています。
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ブラインドライト合同会社
⚫︎Disney Character Voices Inc.
⚫︎エレクトロニック・アーツ・プロダクションズ株式会社
⚫︎エピックゲームズ株式会社
⚫︎フォルモサ・インタラクティブLLC
⚫︎Insomniac Games Inc.
⚫︎株式会社Take 2 Productions
⚫︎株式会社VoiceWorks Productions
⚫︎株式会社WBゲームズ
Epic Games は SAG-AFTRA の立場を公に支持しており、CEO の Tim Sweeney はゲーム会社が音声録音セッションから AI トレーニングの権利を取得すべきではないと述べています。 他の企業はまだ公式声明を発表していません。
交渉履歴
紛争は、2023 年 9 月に SAG-AFTRA が契約交渉前に加盟国のストライキの承認を求めたときに始まりました。 圧倒的な支持(98.32%)は、状況の緊急性を反映しています。以前の契約(2022年11月満了)を延長したにもかかわらず、交渉は行き詰まっている。
この紛争は、賃金、安全性、残留物に焦点を当てた、340日間続いた2016年のストライキに基づいている。 妥協には達したが、多くの組合員は合意には至らなかったと感じた。
2024 年 1 月、SAG-AFTRA は、AI 音声プロバイダーである Replica Studios との契約について批判に直面しました。これは、AI の使用に対する譲歩と見なす人もいました。 これにより、組合内の緊張はさらに激化した。
認可されたストライキは、ゲーム業界における公正な労働慣行を求める闘いを浮き彫りにします。 この解像度は、パフォーマンスのキャプチャやビデオゲーム出演者の扱いにおける将来の AI の使用に大きな影響を与えるでしょう。 AI の急速な発展に直面して人間の創造性を保護することは極めて重要であり、公正かつ公平な解決が最優先されます。