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AI Voice Acting em foco enquanto SAG-AFTRA ameaça outro ataque pelos direitos de VA

Autor : Zoey Jan 21,2025

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsA indústria de videogames enfrenta uma possível reviravolta, já que a SAG-AFTRA autorizou uma greve contra grandes desenvolvedores de jogos. Este artigo examina a disputa contínua sobre práticas trabalhistas justas e as implicações éticas da inteligência artificial na captura de desempenho.

SAG-AFTRA autoriza greve contra empresas de videogame

Anúncio do SAG-AFTRA

Em 20 de julho, o Conselho Nacional da SAG-AFTRA votou por unanimidade para autorizar seu Diretor Executivo Nacional e Negociador Chefe a convocar uma greve, se necessário. Esta ação visa todos os serviços sob o Acordo de Mídia Interativa (IMA), interrompendo o trabalho de todos os membros do SAG-AFTRA nos projetos afetados. A questão central é garantir proteções vitais de IA para jogadores de videogame.

O Diretor Executivo Nacional e Negociador Chefe Duncan Crabtree-Ireland declarou: "Nossos membros votaram esmagadoramente para autorizar uma greve (mais de 98% sim), a menos que os empregadores ofereçam um acordo justo que aborde as principais preocupações, especialmente as proteções de IA. O trabalho excepcional de nossos membros é crucial para o sucesso dos videogames populares. As empresas precisam agir rapidamente para chegar a um acordo."

Principais questões e impacto na indústria

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsO ataque potencial decorre de preocupações sobre o uso não regulamentado de IA em dublagem e captura de performance. Atualmente, nenhuma salvaguarda protege os atores da replicação das suas semelhanças e performances por parte da IA. Os membros do SAG-AFTRA buscam uma compensação justa pelo uso de IA e diretrizes claras sobre como seu trabalho pode ser utilizado.

Além da IA, o sindicato está buscando aumentos salariais para corresponder à inflação (aumento retroativo de 11% e aumentos de 4% nos anos subsequentes), melhores medidas de segurança no local (incluindo períodos de descanso obrigatórios, médicos no local para trabalhos perigosos, voz proteções contra estresse e eliminação de requisitos de acrobacias em audições autogravadas).

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsO impacto de uma greve no desenvolvimento de videogames é incerto, ao contrário dos efeitos imediatos observados no cinema e na televisão. Dados os longos ciclos de desenvolvimento dos videogames, os efeitos podem ser sentidos gradualmente, em vez de causar atrasos generalizados no lançamento.

Empresas envolvidas e suas posições

A potencial greve envolve dez grandes empresas:

⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎Insomniac Games Inc.
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎WB Games Inc.

A Epic Games apoiou publicamente a posição da SAG-AFTRA, com o CEO Tim Sweeney afirmando que as empresas de jogos não deveriam adquirir direitos de treinamento de IA em sessões de gravação de voz. Outras empresas ainda não emitiram declarações públicas.

Histórico de negociações

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsO conflito começou em setembro de 2023, quando a SAG-AFTRA solicitou autorização dos membros para uma greve antes das negociações do contrato. O apoio esmagador (98,32%) reflecte a urgência da situação. As negociações paralisaram, apesar da prorrogação do contrato anterior (expirou em novembro de 2022).

Esta disputa se baseia em uma greve de 2016 que durou 340 dias, com foco em salários, segurança e resíduos. Embora um acordo tenha sido alcançado, muitos membros do sindicato sentiram que o acordo era insuficiente.

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsEm janeiro de 2024, a SAG-AFTRA enfrentou críticas por um acordo com a Replica Studios, um provedor de voz de IA, que alguns consideraram uma concessão ao uso de IA. Isso intensificou ainda mais as tensões dentro do sindicato.

A greve autorizada destaca a luta por práticas trabalhistas justas na indústria de jogos. A resolução influenciará significativamente o uso futuro da IA ​​na captura de desempenho e no tratamento de jogadores de videogame. Proteger a criatividade humana face ao rápido desenvolvimento da IA ​​é crucial, tornando fundamental uma resolução justa e equitativa.