Индустрия видеоигр сталкивается с потенциальными потрясениями, поскольку SAG-AFTRA санкционировала забастовку против крупных разработчиков игр. В этой статье рассматривается продолжающийся спор о справедливой трудовой практике и этических последствиях использования искусственного интеллекта для оценки производительности.
SAG-AFTRA санкционирует забастовку против компаний, занимающихся видеоиграми
Объявление SAG-AFTRA
20 июля Национальный совет SAG-AFTRA единогласно проголосовал за разрешение своему национальному исполнительному директору и главному переговорщику объявить забастовку в случае необходимости. Это действие направлено против всех услуг в рамках Соглашения об интерактивных медиа (IMA) и останавливает работу всех членов SAG-AFTRA над затронутыми проектами. Центральным вопросом является обеспечение жизненно важной защиты ИИ для исполнителей видеоигр.
Национальный исполнительный директор и главный переговорщик Дункан Крэбтри-Ирландия заявил: «Наши члены подавляющим большинством голосов проголосовали за санкционирование забастовки (более 98% — да), если работодатели не предложат справедливую сделку по решению ключевых проблем, в частности, по защите ИИ. Исключительная работа наших членов имеет решающее значение для успеха популярных видеоигр. Чтобы достичь соглашения, компаниям необходимо действовать быстро».
Ключевые проблемы и влияние на отрасль
Потенциальный удар вызван опасениями по поводу нерегулируемого использования искусственного интеллекта в озвучке и захвате производительности. В настоящее время никакие меры защиты не защищают актеров от репликации ИИ их образов и действий. Члены SAG-AFTRA требуют справедливой компенсации за использование ИИ и четких указаний о том, как можно использовать их работу.
Помимо искусственного интеллекта, профсоюз добивается повышения заработной платы в соответствии с инфляцией (заднее увеличение на 11% и увеличение на 4% в последующие годы), улучшения мер безопасности на съемочной площадке (включая обязательные периоды отдыха, дежурство медиков на опасных работах, защита от стресса и устранение требований к трюкам на самозаписываемых прослушиваниях).
Влияние забастовки на разработку видеоигр неясно, в отличие от немедленных последствий, наблюдаемых в кино и на телевидении. Учитывая длительные циклы разработки видеоигр, последствия могут ощущаться постепенно, а не вызывать массовые задержки выпуска.
Участвующие компании и их позиции
В потенциальной забастовке участвуют десять крупных компаний:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ООО «Блайндлайт»
⚫︎ Disney Персонажи Голоса Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ООО «Формоза Интерактив»
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Epic Games публично поддержала позицию SAG-AFTRA, а генеральный директор Тим Суини заявил, что игровые компании не должны приобретать права на обучение ИИ во время сеансов записи голоса. Другие компании еще не сделали публичных заявлений.
История переговоров
Конфликт начался в сентябре 2023 года, когда SAG-AFTRA запросила у своих членов разрешение на забастовку перед переговорами по контракту. Подавляющая поддержка (98,32%) отражает безотлагательность ситуации. Переговоры зашли в тупик, несмотря на продление предыдущего контракта (истёкшего в ноябре 2022 года).
Этот спор основан на забастовке 2016 года, продолжавшейся 340 дней и посвященной вопросам заработной платы, безопасности и остатков. Хотя компромисс был достигнут, многие члены профсоюза посчитали, что соглашение не соответствует действительности.
В январе 2024 года SAG-AFTRA подверглась критике за сделку с Replica Studios, поставщиком голосового ИИ, которую некоторые расценили как уступку использованию ИИ. Это еще больше усилило напряженность внутри профсоюза.
Разрешенная забастовка подчеркивает борьбу за справедливую трудовую практику в игровой индустрии. Разрешение существенно повлияет на будущее использование ИИ для захвата производительности и обращения с исполнителями видеоигр. Защита человеческого творчества в условиях быстрого развития искусственного интеллекта имеет решающее значение, поэтому первостепенное значение имеет справедливое и равноправное решение.