อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้น เนื่องจาก SAG-AFTRA ได้อนุมัติการหยุดงานประท้วงกับผู้พัฒนาเกมรายใหญ่ บทความนี้ตรวจสอบข้อโต้แย้งที่กำลังดำเนินอยู่เกี่ยวกับหลักปฏิบัติด้านแรงงานที่เป็นธรรมและผลกระทบทางจริยธรรมของปัญญาประดิษฐ์ในการบันทึกประสิทธิภาพ
SAG-AFTRA อนุญาตให้โจมตีบริษัทวิดีโอเกม
ประกาศของ SAG-AFTRA
ในวันที่ 20 กรกฎาคม คณะกรรมการแห่งชาติ SAG-AFTRA มีมติเป็นเอกฉันท์ให้มอบอำนาจให้ผู้อำนวยการบริหารระดับชาติและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรองในการนัดหยุดงานหากจำเป็น การดำเนินการนี้กำหนดเป้าหมายบริการทั้งหมดภายใต้ข้อตกลงสื่อเชิงโต้ตอบ (IMA) ซึ่งจะระงับการทำงานของสมาชิก SAG-AFTRA ทั้งหมดในโครงการที่ได้รับผลกระทบ ปัญหาหลักคือการรักษาความปลอดภัยการป้องกัน AI ที่สำคัญสำหรับนักแสดงวิดีโอเกม
ผู้อำนวยการบริหารระดับชาติและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรอง Duncan Crabtree-Ireland กล่าวว่า "สมาชิกของเราลงมติอย่างท่วมท้นให้อนุมัติการนัดหยุดงาน (มากกว่า 98% ใช่) เว้นแต่นายจ้างจะเสนอข้อตกลงที่ยุติธรรมเพื่อแก้ไขข้อกังวลหลัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งการปกป้อง AI งานที่ยอดเยี่ยมของสมาชิกของเราคือ มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อความสำเร็จของวิดีโอเกมยอดนิยม บริษัทต่างๆ จำเป็นต้องดำเนินการอย่างรวดเร็วเพื่อบรรลุข้อตกลง"
ประเด็นสำคัญและผลกระทบทางอุตสาหกรรม
การประท้วงที่อาจเกิดขึ้นนั้นเกิดจากความกังวลเกี่ยวกับการใช้ AI ที่ไม่ได้รับการควบคุมในการแสดงเสียงและการบันทึกประสิทธิภาพ ในปัจจุบัน ยังไม่มีมาตรการป้องกันใดที่จะปกป้องนักแสดงจากการจำลองความเหมือนและการแสดงของพวกเขาด้วย AI สมาชิก SAG-AFTRA ต้องการค่าตอบแทนที่ยุติธรรมสำหรับการใช้ AI และแนวทางที่ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีการใช้งานงานของพวกเขา
นอกเหนือจาก AI แล้ว สหภาพแรงงานกำลังมองหาการเพิ่มค่าจ้างเพื่อให้สอดคล้องกับอัตราเงินเฟ้อ (การเพิ่มขึ้นย้อนหลัง 11% และเพิ่มขึ้น 4% ในปีต่อๆ ไป) การปรับปรุงมาตรการความปลอดภัยในสถานที่เกิดเหตุ (รวมถึงช่วงพักภาคบังคับ เจ้าหน้าที่การแพทย์ประจำสถานที่สำหรับงานอันตราย เสียงร้อง การป้องกันความเครียด และขจัดข้อกำหนดการแสดงความสามารถในการออดิชั่นที่บันทึกเทปด้วยตนเอง)
ผลกระทบจากการประท้วงต่อการพัฒนาวิดีโอเกมนั้นไม่แน่นอน ไม่เหมือนผลกระทบที่เกิดขึ้นทันทีในภาพยนตร์และโทรทัศน์ เนื่องจากวงจรการพัฒนาวิดีโอเกมที่ยาวนาน เอฟเฟกต์อาจค่อยๆ รู้สึกได้ แทนที่จะทำให้เกิดความล่าช้าในการเผยแพร่อย่างกว้างขวาง
บริษัทที่เกี่ยวข้องและตำแหน่งของพวกเขา
การประท้วงที่อาจเกิดขึ้นเกี่ยวข้องกับบริษัทหลัก 10 แห่ง:
⚫︎ แอคติวิชั่น โปรดักชั่นส์ อิงค์
🎜 บลายด์ไลท์ LLC
➡︎ Disney Character Voices Inc.
🎜อิเล็กทรอนิก อาร์ต โปรดักชั่นส์ อิงค์
🎜 Epic Games, Inc.
➡︎ บริษัท ฟอร์โมซา อินเตอร์แอคทีฟ แอลแอลซี
🎜 Insomniac Games Inc.
🎜 Take 2 Productions Inc.
➡︎ บริษัท วอยซ์เวิร์คส์ โปรดักชั่นส์
🎜︎ WB Games Inc.
Epic Games สนับสนุนจุดยืนของ SAG-AFTRA อย่างเปิดเผย โดย CEO Tim Sweeney ระบุว่าบริษัทเกมไม่ควรได้รับสิทธิ์การฝึกอบรม AI จากเซสชันการบันทึกเสียง บริษัทอื่นๆ ยังไม่ได้ออกแถลงการณ์สาธารณะ
ประวัติการเจรจา
ความขัดแย้งเริ่มขึ้นในเดือนกันยายน 2023 เมื่อ SAG-AFTRA ขออนุญาตจากสมาชิกในการนัดหยุดงานก่อนการเจรจาสัญญา การสนับสนุนอย่างท่วมท้น (98.32%) สะท้อนถึงความเร่งด่วนของสถานการณ์ การเจรจาหยุดชะงักแม้จะขยายสัญญาฉบับก่อนหน้า (หมดอายุพฤศจิกายน 2565)
ข้อพิพาทนี้เกิดจากการประท้วงปี 2016 ซึ่งมีระยะเวลา 340 วัน โดยมุ่งเน้นไปที่ค่าจ้าง ความปลอดภัย และส่วนที่เหลือ ในขณะที่บรรลุข้อตกลงประนีประนอม สมาชิกสหภาพแรงงานจำนวนมากรู้สึกว่าข้อตกลงล้มเหลว
ในเดือนมกราคม 2024 SAG-AFTRA เผชิญกับเสียงวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับข้อตกลงกับ Replica Studios ผู้ให้บริการเสียง AI ซึ่งบางคนมองว่าเป็นสัมปทานในการใช้งาน AI ความตึงเครียดภายในสหภาพแรงงานยิ่งทวีความรุนแรงยิ่งขึ้น
การประท้วงที่ได้รับอนุญาตเน้นย้ำถึงการต่อสู้เพื่อหลักปฏิบัติด้านแรงงานที่เป็นธรรมในอุตสาหกรรมเกม ความละเอียดจะมีอิทธิพลอย่างมากต่อการใช้ AI ในอนาคตในการจับภาพประสิทธิภาพและการปฏิบัติต่อผู้เล่นวิดีโอเกม การปกป้องความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ท่ามกลางการพัฒนา AI อย่างรวดเร็วถือเป็นสิ่งสำคัญ ทำให้ความละเอียดที่ยุติธรรมและเสมอภาคเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง