SAG-AFTRA가 주요 게임 개발사에 대한 파업을 승인함에 따라 비디오 게임 산업은 잠재적인 격변에 직면해 있습니다. 이 기사에서는 공정한 노동 관행에 대해 현재 진행 중인 논쟁과 성과 포착에 있어 인공 지능의 윤리적 영향을 살펴봅니다.
SAG-AFTRA, 비디오 게임 회사에 대한 파업 승인
SAG-AFTRA 공지
7월 20일, SAG-AFTRA 국가 이사회는 필요한 경우 국가 상임 이사 겸 최고 협상가에게 파업을 요청할 수 있는 권한을 만장일치로 투표했습니다. 이 조치는 IMA(Interactive Media Agreement)에 따른 모든 서비스를 대상으로 하며 영향을 받는 프로젝트에 대한 모든 SAG-AFTRA 회원의 작업을 중단합니다. 가장 중요한 문제는 비디오 게임 출연자를 위한 중요한 AI 보호 기능을 확보하는 것입니다.
국가 전무이사 겸 최고 협상가인 Duncan Crabtree-Ireland는 다음과 같이 말했습니다. "우리 회원들은 고용주가 특히 AI 보호와 같은 핵심 문제를 다루는 공정한 거래를 제안하지 않는 한 파업을 승인하기로 압도적으로 투표했습니다(98% 이상 찬성). 우리 회원들의 탁월한 성과는 이는 인기 비디오 게임의 성공에 매우 중요합니다. 회사는 합의에 도달하기 위해 신속한 조치를 취해야 합니다."
주요 이슈 및 산업 영향
파업 가능성은 성우와 퍼포먼스 캡처에 AI가 규제되지 않고 사용되는 것에 대한 우려에서 비롯됩니다. 현재는 배우의 초상과 연기를 AI로 복제하는 것을 방지하는 보호 장치가 없습니다. SAG-AFTRA 회원은 AI 사용에 대한 공정한 보상과 업무 활용 방법에 대한 명확한 지침을 추구합니다.
노조는 AI를 넘어 인플레이션에 맞춰 임금 인상(11% 소급 인상 및 이후 4% 인상), 개선된 현장 안전 조치(의무적 휴식 기간, 위험한 작업을 위한 현장 의료진, 보컬 등)를 추구하고 있습니다. 스트레스 방지 및 셀프 녹화 오디션에서 스턴트 요구 사항 제거).
영화나 TV에서 볼 수 있는 즉각적인 효과와 달리 파업이 비디오 게임 개발에 미치는 영향은 불확실합니다. 비디오 게임의 개발 주기가 길다는 점을 고려하면 대규모 출시 지연이 발생하기보다는 점차적으로 효과가 나타날 수 있습니다.
관련업체 및 입장
잠재적인 파업에는 10개 주요 회사가 포함됩니다.
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ 블라인드라이트 LLC
⚫︎ 디즈니 캐릭터 보이스 주식회사
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ 에픽게임즈
⚫︎ 포모사 인터랙티브 LLC
⚫︎ 인썸니악 게임즈
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ 보이스웍스 프로덕션 주식회사
⚫︎ WB게임즈
Epic Games는 SAG-AFTRA의 입장을 공개적으로 지지했으며 CEO Tim Sweeney는 게임 회사가 음성 녹음 세션에서 AI 교육 권한을 획득해서는 안 된다고 밝혔습니다. 다른 회사는 아직 공개 성명을 발표하지 않았습니다.
협상 내역
2023년 9월 SAG-AFTRA가 계약 협상에 앞서 조합원에게 파업 승인을 구하면서 갈등이 시작되었습니다. 압도적인 지지(98.32%)는 상황의 긴급성을 반영한다. 이전 계약 연장(2022년 11월 만료)에도 불구하고 협상이 교착 상태에 빠졌습니다.
이 분쟁은 임금, 안전, 잔여금에 초점을 맞춘 2016년 340일간 지속된 파업을 기반으로 합니다. 타협이 이루어졌지만 많은 조합원들은 합의가 부족하다고 느꼈습니다.
2024년 1월 SAG-AFTRA는 AI 음성 제공업체인 Replica Studios와의 거래로 인해 비판을 받았는데, 일부에서는 이를 AI 사용에 대한 양보로 간주했습니다. 이는 노조 내 긴장을 더욱 심화시켰다.
승인된 파업은 게임 업계의 공정한 노동 관행을 위한 투쟁을 강조합니다. 이번 결의안은 향후 퍼포먼스 캡처 및 비디오 게임 출연자 처리에 AI를 사용하는 데 큰 영향을 미칠 것입니다. 급속한 AI 발전에 맞서 인간의 창의성을 보호하는 것은 매우 중요하며 공정하고 공평한 해결이 무엇보다 중요합니다.