不可解な系統では、あなたのクラスはあなたのプレイスタイル全体を決定し、あなたの能力、強み、および全体的な進行を形作ります。基本クラスから始めて、強力なサブクラスに登り、最終的にはエリートスーパークラスに登り、それぞれがユニークなスキルと戦闘の利点を提供します。適切なクラスパスを習得することは、生存と支配に不可欠であり、最初のクラスの選択は、不可解な系統で最も重要な決定の1つになります。このガイドは、キャラクターを最適化するのに役立つ包括的なティアリストと詳細な内訳を提供します。
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目次
- すべての不可解な系統の基本クラスがランク付けされました
- ベースクラスティアリスト
- 基本クラスリスト
- すべての不可解な系統サブクラスがランク付けされています
- サブクラスの層リスト
- サブクラスリスト
- すべての不可解な系統スーパークラスがランク付けされています
- スーパークラスティアリスト
- スーパークラスリスト
- クラスを訓練してレベルアップする方法
すべての不可解な系統の基本クラスがランク付けされました
あなたの旅は、レベル5に到達すると選択可能な基本クラスから始まります。レベル5の前に専門的なポイントを投資することができますが、各基本クラスは特定の戦闘エリアで優れているため、慎重に検討することが重要です。
ベースクラスティアリスト

基本クラスのティアリストにはある程度の格差がありますが、すべてのクラスは実行可能です。ただし、泥棒は、以下で詳述するように、最も強力な開始オプションとして際立っています。
基本クラスリスト
| 基本クラス | 能力とコスト | 説明 |
|---|---|---|
![]() | アクティブな能力: •Stab(50ゴールド) - コスト:1;クールダウン:2;タイプ:物理;ダメージ:6;スケーリング:str;効果:出血を与えます •ポケットサンド(50ゴールド) - コスト:2;クールダウン:3;タイプ:物理;損傷:n/a;スケーリング:str;効果:失明を与えます 受動的能力: •泥棒(50ゴールド) - すべてのソースから金を増やしました。 •アジャイル(50ゴールド) - スプリント速度の向上。 | 泥棒は迅速な戦闘で優れており、すぐに魅力的で解放されます。彼らのスキルは敵を混乱させ、出血を与え、費用対効果の高い能力のために彼らを最高のスタートの選択にします。 |
![]() | アクティブな能力: •Pommel Strike(50 Gold) - コスト:1;クールダウン:3;タイプ:物理;ダメージ:7;スケーリング:str;効果:気絶するチャンス •ダブルスラッシュ(50ゴールド) - コスト:2;クールダウン:4;タイプ:物理;損傷:5 x 2;スケーリング:str 受動的能力: •剣訓練(50ゴールド) - 剣の武器の損傷の増加。 •Swift Fighter(50 Gold) - 成功したドッジはスピードバフを付与します。 | スレイヤーはミッドレンジのダメージディーラーであり、物理的なダメージとSTRでよく拡大します。彼らの槍は毒を与え、成功したドッジは敏ility性を提供します。 |
![]() | アクティブな能力: •弾幕(55ゴールド) - コスト:2;クールダウン:5;タイプ:物理;損傷:3.33 x 3;スケーリング:str •耐える(55ゴールド) - コスト:1;クールダウン:5;期間:2ターン。効果:損傷抵抗が25%増加しました 受動的能力: •戦闘力(55ゴールド) - セスタスの武器の損傷の増加。 •鉄のボディ(55ゴールド) - ブロック中の損傷の減少。 | タンキーな近接クラスである武道家は、拳と高STRスケーリングを利用して防御を突破します。ブロック中のダメージの減少は、生存性を向上させます。 |
![]() | アクティブな能力: •Pommel Strike(50 Gold) - コスト:1;クールダウン:3;タイプ:物理;ダメージ:7;スケーリング:str;効果:気絶するチャンス •ダブルスラッシュ(50ゴールド) - コスト:2;クールダウン:4;タイプ:物理;損傷:5 x 2;スケーリング:str 受動的能力: •剣訓練(50ゴールド) - 剣の武器の損傷の増加。 •筋力トレーニング(50ゴールド) - ブロックパリーサイズの増加。 | 戦士は、バースト能力と敵を気絶させるチャンスを備えた高いダメージを与えます。彼らは剣を利用して、物理的なダメージとSTRでスケーリングします。 |
![]() | アクティブな能力: •マジックミサイル(40ゴールド) - コスト:0;クールダウン:0;タイプ:魔法;ダメージ:6;スケーリング:arc;効果:魂の色に基づいて色の変化 受動的能力: •学者トレーニング(40ゴールド) - スタッフの武器ダメージの増加。 •co病(40ゴールド) - 脱出チャンスの増加。敵のターゲティングを減らしました。 | 唯一のアクティブな能力を備えたウィザードは、遠隔攻撃とサポートに焦点を当てています。 Arcane Specializationはダメージを増幅しますが、その脆弱性には慎重な遊びが必要です。 |
泥棒とスレイヤーは際立っていますが、他の基本クラスはユニークな強みを提供します。たとえば、ウィザードは驚くほど強力になる可能性があります。好みのプレイスタイルに最適なクラスを選択してください。
すべての不可解な系統サブクラスがランク付けされています
レベル5でサブクラスのロックが解除され、重要な汎用性とパワーが提供されます。サブクラスのトレーナーを介して自由に変更できます。
サブクラスの層リスト

数が限られているにもかかわらず、サブクラスはあなたのキャラクターに強力な追加を提供します。それぞれが異なる分野で優れています。
サブクラスリスト
| サブクラス | 能力とコスト | 説明 |
|---|---|---|
![]() | アクティブな能力: •LATIRマイナー(400ゴールド) - コスト:2;クールダウン:10;期間:4ターン。効果:チームの損傷を5%増加させ、入ってくる損傷を5%減らし、健康再生を提供します。 •Rebanar Major(400 Gold) - コスト:2;クールダウン:10;効果:敵に対して脆弱で盲目的に適用します。 受動的能力: •Curar Forte(ユーティリティアイテム)(400ゴールド) - 健康の6%でチームを癒すために3%の健康を犠牲にします。 | バードは並外れたサポートであり、AOEバフとデバフを提供します。 Curar Forteは、リスクを負っていますが、強力なパーティーヒーリングを提供します。 |
![]() | アクティブな能力: •危険な混合物(200ゴールド + 1小健康ポーション) - コスト:2;クールダウン:6;タイプ:物理;ダメージ:5;スケーリング:str/arc;効果:3つのランダムなデバフを適用します(ブロック不能、控えめになりません)。 受動的能力: •鉄の腸(200ゴールド + 1フェルススキンポーション) - 自己ダメージのポーション効果を低下させます。 •Cauldron(ユーティリティアイテム)(200ゴールド + 1の不可視ポーション)を作成します - 大釜を生み出します。 •認定(200ゴールド) - ポーションと材料の販売を許可します。 | 錬金術師は、ポーションの創造と使用を専門とし、損傷、バフ、デバフ、経済的利益を提供します。完全な潜在能力を解除するには、ポーション準備が必要です。 |
![]() | アクティブな能力: •マーク(250ゴールド +マッシュルームキャップ) - コスト:1;クールダウン:2;タイプ:物理;ダメージ:7;スケーリング:str;効果:殺害された敵を獣医に追加します(ブロック不能、控えめになりません)。 •露出(250ゴールド +落ち着きのないフラグメント) - コスト:2;クールダウン:6;期間:4ターン。効果:敵の弱さを2倍にします。 受動的能力: •Bestiary(ユーティリティアイテム)(無料) - 敵の情報とアイテムのドロップレートの増加を提供します。 •スニーク(250ゴールド +サンドコア) - しゃがみが遭遇を避けることができます(しゃがみながら連続的なダメージ)。 | ビーストマスターは戦利品とアイテムのドロップを強化します。マーク能力は登録された敵から略奪品を増やし、敵が弱くなります。スニーク能力は戦術的な回避を提供しますが、固有のリスクがあります。 |
慎重なサブクラスの選択が重要です。錬金術師とビーストマスターは経済的な利点を提供し、他の人は戦闘に焦点を当てています。
すべての不可解な系統スーパークラスがランク付けされています
スーパークラスは、ピーク電力を表すレベル15でロックを解除します。彼らは基本クラスに基づいて構築されていますが、大きな金の投資を必要とし、特定のトレーナーによって教えられます。
スーパークラスティアリスト

スーパークラスは、特定のニッチに優れているいくつかの有意なバリエーションを紹介します。 Slayer Super Classesは一貫して高度にランク付けされています。
スーパークラスリスト
| スーパークラス | 能力とコスト | 説明 |
|---|---|---|
![]() | アクティブな能力: •燃える弾幕(400ゴールド) •ファイアスートラ(400ゴールド) •炎ドロップ(400ゴールド) •聖なるマントラ(400ゴールド) 受動的能力: •祝福された拳(400ゴールド) | 僧ksは非常に強く、癒し、盾、バーストダメージ、バフを自慢しています。彼らの火災攻撃とチームのサポートにより、彼らは最高の選択肢になります。 |
![]() | アクティブな能力: •弾幕の削減(400ゴールド) •血液噴火(400ゴールド) •ブラッディバースト(400ゴールド) 受動的能力: •血球(400ゴールド) •乱れた戦闘機(400ゴールド) | インパラーは、スパイクと強力なAOE攻撃をもたらし、健康状態が低いことでスケーリングされます。彼らの凶暴なモードは、彼らの力をさらに高めます。 |
![]() | アクティブな能力: •ヘッドスプリッター(400ゴールド) •Darklight Drain(400 Gold) •Rage Empower(400ゴールド) 受動的能力: •グレートソードトレーニング(400ゴールド) •ブラッドラスト(400ゴールド) | バーサーカーは、防御よりも損害を優先し、健康と敵の殺害でスケーリングします。彼らの怒りは、ダメージを大幅に高めます。 |
![]() | アクティブな能力: •スケルトンを呼び出す(400ゴールド) •Darklight Drain(400 Gold) •育てる(400ゴールド) 受動的能力: •ダークキャスター(400ゴールド) •死サイフォン(400ゴールド) | ネクロマンサーは、召喚、敵の排出、復活に秀でています。それらのエネルギー生成により、頻繁にスペルキャスティングが可能になります。 |
![]() | アクティブな能力: •クレンジングの祈り(400ゴールド) •聖なる恵み(400ゴールド) •ライトバースト(400ゴールド) 受動的能力: •優雅なリターン(400ゴールド) •聖なる使者(400ゴールド) | 聖人は献身的なヒーラーであり、デバフを浄化し、かなりの癒しを提供し、バフは癒しの同盟国によって引き起こされます。 |
![]() | アクティブな能力: •ストライキを実現する(400ゴールド) •流れるダンス(400ゴールド) •シンプルなドメイン(400ゴールド) 受動的能力: •デュアルブラー(400ゴールド) •パリートレーニング(400ゴールド) | Blade Dancersは、AOE攻撃と防御オプションを備えた、高いダメージを得るためにデュアルブレードを使用しています。彼らのパリー能力は攻撃をカウンターします。 |
![]() | アクティブな能力: •炎(400ゴールド) •雷クラッシュ(400ゴールド) •ゲールアップリフト(400ゴールド) 受動的能力: •エレメンタルマスター(400ゴールド) •キャスター(400ゴールド) | エレメリストは、AOE攻撃、スタン、チームバフを誇る多目的なエレメンタルマジックを利用しています。高エネルギー生成により、頻繁なスペルキャスティングが可能になります。 |
![]() | アクティブな能力: •聖なるクラッシュ(400ゴールド) •純粋な共鳴(400ゴールド) •神聖なコール(400ゴールド) 受動的能力: •永続的な戦闘機(400ゴールド) •シーリングトレーニング(400ゴールド) | パラディンは非常に耐久性があり、強いダメージ、バフ、および防御力を高めるためのシールドを提供します。 |
![]() | アクティブな能力: •集会の叫び(400ゴールド) •退院(400ゴールド) •エンパワーされたピアス(400ゴールド) 受動的能力: •根付き戦闘機(400ゴールド) •落ち着いたスレイヤー(400ゴールド) | ランサーはバランスが整っており、AOEスタン、パーティーバフ、およびドッジやブロックでの健康回復があります。 |
![]() | アクティブな能力: •スラッシュ弾幕(400ゴールド) •毒トラップ(400ゴールド) •エンパワーされたピアス(400ゴールド) 受動的能力: •Blader(400ゴールド) •高度な泥棒(400ゴールド) | Roguesは、シングルターゲットのダメージと毒アプリケーションに優れています。 |
![]() | アクティブな能力: •Darkbeast(400ゴールド)に電話する •ダークスミテ(400ゴールド) •ダークコア噴火(400ゴールド) 受動的能力: •ダークボーン(400ゴールド) •スピリットレイス(400ゴールド) | Dark Wraithsは、ダメージとデバフのオプションで、召喚とダークマジックを専門としています。 |
![]() | アクティブな能力: •繁栄(400ゴールド) •多年生の天蓋(400ゴールド) •スティンガー(400ゴールド) •濃縮(400ゴールド) 受動的能力: •緑豊かなアーチャー(400ゴールド) | レンジャーは、AoE攻撃、デバフ、パーティーバフに自然の魔法を利用しています。 |
![]() | アクティブな能力: •シャドウフォーム(400ゴールド) •毒ファン(400ゴールド) •ステルスストライク(400ゴールド) 受動的能力: •シャドウ(400ゴールド) •中毒(400ゴールド) | 暗殺者は、不可視とボーナスダメージを与え、ステルスとシングルターゲットの除去を優先します。 |
![]() | アクティブな能力: •ダークグレア(750ゴールド) •Abyssアンカー(750ゴールド) •逆の深by(750ゴールド) 受動的能力: •逆欠陥(750ゴールド) •戦術家(750ゴールド) | ヘクサーは、敵の魔法のデバフと混乱を専門としており、彼ら自身のデバフから利益を得ています。 |
![]() | アクティブな能力: •クラッシュストライク(750ゴールド) •パーティーテーブル(750ゴールド) •バーストコンボ(750ゴールド) 受動的能力: •クラッシャー(750ゴールド) •ブルーザー(750ゴールド) | brawlersは、圧倒的なダメージと防御に焦点を当て、応用されたデバフから統計の向上を獲得します。 |
スーパークラスでは、多様なプレイスタイルを提供し、ダメージに優れているもの、サポートや生存性のあるものもあります。アップグレードの高コストは慎重に検討する必要があります。
クラスを訓練してレベルアップする方法

クラスを進めるには、ゲームの世界に散らばったクラストレーナーを見つけてください。それらの場所には探索が必要になる場合があります。
このガイドは、秘術系のクラスシステムの包括的な概要を提供します。ゲームをナビゲートする際のさらなる支援については、他のガイドに相談してください。






















