在奧術血統中,您的班級決定了您的整個遊戲風格,塑造了您的能力,優勢和整體進步。從基礎課開始,您將登上強大的子課程,最後是精英超級課程,每個類都提供獨特的技能和戰鬥優勢。掌握正確的階級路徑對於生存和主導地位至關重要,這使您的初始班級選擇成為奧術血統中最關鍵的決定之一。本指南提供了全面的層列表和詳細的細分,以幫助您優化角色。
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目錄
- 所有奧術血統基類排名
- 基類列表
- 基類列表
- 所有奧術血統子類排名
- 子類別列表
- 子類列表
- 所有奧術血統超級類排名
- 超級級別列表
- 超級類列表
- 如何培訓課程和升級
所有奧術血統基類排名
您的旅程始於基礎類別,可在達到5級時選擇。儘管您可以在第5級之前投資專業點,但仔細考慮是關鍵,因為每個基類都在特定的戰鬥區域中出色。
基類列表

雖然基類列表顯示出一些差異,但所有類仍然可行。然而,小偷是最強大的起始選擇,如下所述。
基類列表
| 基礎課 | 能力和成本 | 描述 |
|---|---|---|
![]() | 主動能力: •刺(50金) - 成本:1;冷卻:2;類型:物理;損壞:6;縮放:str;效果:造成流血 •口袋沙(50金) - 費用:2;冷卻:3;類型:物理;損壞:N/A;縮放:str;效果:造成失明 被動能力: •Thievery(50金) - 所有來源的黃金增加。 •敏捷(50金) - 提高衝刺速度。 | 小偷在迅速戰鬥中表現出色,迅速參與和脫離。他們的技能迷失敵人和造成出血的敵人,由於其具有成本效益的能力,它們成為首發選擇。 |
![]() | 主動能力: •Pommel Strike(50金) - 費用:1;冷卻:3;類型:物理;損壞:7;縮放:str;效果:昏迷的機會 •雙重斜線(50金) - 費用:2;冷卻:4;類型:物理;損壞:5 x 2;縮放:str 被動能力: •劍訓練(50金) - 增加劍武器的傷害。 •Swift Fighter(50金幣) - 成功的道奇授予了速度拋光。 | 殺手是中距離傷害經銷商,與物理損壞和str相當良好。他們的長矛造成毒藥,成功的躲避提供了敏捷性。 |
![]() | 主動能力: •彈幕(55金) - 費用:2;冷卻:5;類型:物理;損壞:3.33 x 3;縮放:str •忍受(55金) - 費用:1;冷卻:5;持續時間:2圈;效果:25%增加損傷 被動能力: •戰鬥能力(55金) - Cestus武器損壞增加。 •鐵體(55金) - 阻塞時減少損壞。 | 武術家是一流的近戰課程,利用拳頭和高級縮放率打破了防禦能力。他們的損害減少時會增強生存能力。 |
![]() | 主動能力: •Pommel Strike(50金) - 費用:1;冷卻:3;類型:物理;損壞:7;縮放:str;效果:昏迷的機會 •雙重斜線(50金) - 費用:2;冷卻:4;類型:物理;損壞:5 x 2;縮放:str 被動能力: •劍訓練(50金) - 增加劍武器的傷害。 •力量訓練(50金) - 增加塊大小。 | 勇士隊以爆發的能力和擊打敵人的機會造成了高的傷害。他們使用劍以物理損壞和str縮放。 |
![]() | 主動能力: •魔術導彈(40金) - 費用:0;冷卻:0;類型:魔術;損壞:6;縮放:弧;效果:基於靈魂顏色的顏色變化 被動能力: •學者培訓(40金) - 增加員工武器損壞。 •膽小鬼(40金) - 增加逃生機會;減少敵人的目標。 | 巫師具有單一的積極能力,專注於遠程攻擊和支持。奧術專業化會擴大傷害,儘管它們的脆弱性需要仔細的遊戲。 |
當小偷和殺手脫穎而出時,其他基礎階級提供了獨特的優勢。例如,巫師的精通可能會出奇地強大。選擇最適合您喜歡的遊戲風格的課程。
所有奧術血統子類排名
子類以5級解鎖,提供了強大的多功能性和功率。它們可以通過子類教練自由更改。
子類別列表

儘管人數有限,但子課程為您的角色提供了有效的補充。每個領域都擅長於奧秘,支持甚至經濟學。
子類列表
| 子類 | 能力和成本 | 描述 |
|---|---|---|
![]() | 主動能力: •Latir Minor(400金) - 費用:2;冷卻:10;持續時間:4圈;效果:將團隊損害增加5%,將傳入的損害減少5%,並提供健康再生。 •Rebanar Major(400金) - 成本:2;冷卻:10;效果:將脆弱和盲目應用於敵人。 被動能力: •Curar Forte(公用事業項目)(400金) - 犧牲3%的健康狀況,以治愈其健康狀況的6%。 | 吟遊詩人是出色的支持,提供了AOE愛好者和減益。 Curar Forte提供有力的派對康復,儘管它具有風險。 |
![]() | 主動能力: •危險混合物(200金 + 1個小健康藥水) - 成本:2;冷卻:6;類型:物理;損壞:5;縮放:str/arc;效果:應用3個隨機減益(不可阻擋,不可設備)。 被動能力: •鐵腸道(200金 + 1渡輪皮膚藥水) - 降低自損壞藥水效果。 •創建大鍋(公用事業項目)(200金 + 1個隱形藥水) - 產生大鍋。 •認證(200金) - 允許向藥劑師出售藥水和成分。 | 煉金術士專門從事藥水創造和使用,提供損害,增益,減益和經濟利益。需要藥水準備以解鎖全部潛力。 |
![]() | 主動能力: •馬克(250金 +蘑菇蓋) - 費用:1;冷卻:2;類型:物理;損壞:7;縮放:str;效果:將殺死的敵人添加到了獸醫(不可阻擋,不可設法的)中。 •暴露(250金 +焦躁不安的碎片) - 成本:2;冷卻:6;持續時間:4圈;效果:使敵人的弱點增加一倍。 被動能力: •BESTIARY(公用事業項目)(免費) - 提供敵人的信息和提高的項目下降速度。 •偷偷摸摸(250金 +砂芯) - 允許蹲伏以避免遇到(蹲下時連續損壞)。 | Beastmasters增強了戰利品和物品滴。標記能力增加了註冊敵人的戰利品,同時暴露了弱勢敵人。潛行能力提供了戰術避免,但具有固有的風險。 |
仔細的子類選擇至關重要。煉金術士和野獸家提供了經濟優勢,而其他人則專注於戰鬥。
所有奧術血統超級類排名
超級類在15級解鎖,代表峰值功率。它們以基礎階級為基礎,但需要大量的黃金投資,並由特定的培訓師教授。
超級級別列表

超級班級展示了顯著的差異,在特定的壁ni中表現出色。殺手超級班級始終排名很高。
超級類列表
| 超級課 | 能力和成本 | 描述 |
|---|---|---|
![]() | 主動能力: •燃燒彈幕(400金) •火印度(400金) •火焰下降(400金) •聖經(400金) 被動能力: •有福的拳頭(400金) | 僧侶異常強壯,擁有治愈,盾牌,爆發傷害和愛好者。他們的火災攻擊和團隊支持使他們成為首選。 |
![]() | 主動能力: •伸出彈幕(400金) •血液噴發(400金) •血腥爆發(400金) 被動能力: •狂歡(400金) •精神錯亂(400金) | 衝刺者會造成巨大的傷害尖峰和有效的AOE攻擊,並以低健康狀態擴展。他們的狂戰模式進一步增強了他們的力量。 |
![]() | 主動能力: •頭部分離器(400金) •深光排水(400金) •憤怒授權(400金) 被動能力: •Greatsword訓練(400金) •血液(400金) | 狂歡者優先考慮損害而不是防禦,以低健康和敵人的殺戮擴大。他們的憤怒賦予了大大增加傷害。 |
![]() | 主動能力: •致電骨骼(400金) •深光排水(400金) •提高死亡(400金) 被動能力: •黑暗腳輪(400金) •死亡Siphon(400金) | 死靈法師在召喚,耗盡敵人和復興的盟友方面表現出色。他們的能量產生可以頻繁地施法。 |
![]() | 主動能力: •清潔祈禱(400金) •聖恩典(400金) •輕爆發(400金) 被動能力: •優雅的回報(400金) •聖使(400金) | 聖徒是專門的治療師,清潔效果並提供大量的治療,並由康復盟友觸發。 |
![]() | 主動能力: •刺激罷工(400金) •流動的舞蹈(400金) •簡單域(400金) 被動能力: •雙膀胱(400金) •帕里培訓(400金) | 刀片舞者揮舞著雙刀片,以高傷害,具有AOE攻擊和防禦選擇。他們的帕里能力反擊攻擊。 |
![]() | 主動能力: •大火(400金) •閃電崩潰(400金) •大風隆起(400金) 被動能力: •元素大師(400金) •施法者(400金) | Elementalists利用多功能元素魔術,擁有AOE攻擊,昏迷和團隊愛好者。高能量產生可以頻繁地拼寫。 |
![]() | 主動能力: •聖事(400金) •純共振(400金) •神聖的電話(400金) 被動能力: •持久戰鬥機(400金) •SHIELED訓練(400金) | 聖騎士非常耐用,提供強烈的傷害,增益和盾牌以增強防禦。 |
![]() | 主動能力: •集會喊叫(400金) •排放(400金) •授權皮爾斯(400金) 被動能力: •生根戰鬥機(400金) •固定殺手(400金) | 持槍騎兵在道奇和街區上充滿了AOE昏迷,派對愛好和健康恢復。 |
![]() | 主動能力: •砍伐彈幕(400金) •毒陷阱(400金) •授權皮爾斯(400金) 被動能力: •Blader(400金) •高級小偷(400金) | 流氓在單目標損傷和毒藥應用方面表現出色。 |
![]() | 主動能力: •致電Darkbeast(400金) •深色Smite(400金) •黑核噴發(400金) 被動能力: •Darkborne(400金) •精神幽靈(400金) | 黑暗的幽靈專門從事召喚和黑暗魔法,帶有損害和降臨選擇。 |
![]() | 主動能力: •繁榮(400金) •多年生植(400金) •毒刺(400金) •富集(400金) 被動能力: •翠綠的弓箭手(400金) | 流浪者利用自然魔術進行AOE攻擊,減益和聚會愛好者。 |
![]() | 主動能力: •影子形式(400金) •毒迷(400金) •隱形罷工(400金) 被動能力: •影子(400金) •毒藥(400金) | 刺客優先考慮隱形和單目標消除,並具有隱形和獎勵損害。 |
![]() | 主動能力: •深眩光(750金) •深淵錨(750金) •逆深淵(750金) 被動能力: •逆缺陷(750金) •戰術家(750金) | Hexers專門研究擊敗和破壞敵人的魔法,從自己的減益中獲得好處。 |
![]() | 主動能力: •擊打罷工(750金) •派對錶(750金) •突發組合(750金) 被動能力: •破碎機(750金) •Bruiser(750金) | 鬥毆者專注於壓倒性的損害和防禦,從而獲得了應用程序的統計提高。 |
超級班級提供多種遊戲風格,在損害方面具有出色的損害,其他人的支持或生存能力。升級的高成本需要仔細考慮。
如何培訓課程和升級

為了促進您的課程,請找到散佈在整個遊戲世界中的課堂培訓師。他們的位置可能需要探索。
本指南提供了有關奧術血統類系統的全面概述。請諮詢我們的其他指南,以進一步幫助遊戲。






















