ニュース Bethesda、『オブリビオン』リメイク計画を否定

Bethesda、『オブリビオン』リメイク計画を否定

著者 : Evelyn Jan 22,2026

Bethesda Game Studiosは、Virtuosが新たに発表したThe Elder Scrolls 4: Oblivion Remasteredをリメイクではなくリマスターとして位置づけた理由について、その背景を明確にしました。

この有名なRPG開発者はX/Twitterで、彼らの古典的ファンタジータイトルにおいて、リマスターとリメイクの違いを説明しました。詳細な声明の中で、Bethesdaは、現代の技術で強化しながらも、オリジナルの体験を意図的に保存するという選択を強調しました。

「私たちは意図的にリメイクすることはせず、リマスターすることを選びました」と開発スタジオは述べました。「私たちの目標は、皆さんが覚えているゲームそのものを維持することでした。ただ、今日の技術的視点を通して見せるだけなのです」

再生

この説明は、プレイヤーがOblivion Remasteredの最初の公式情報を目にし、実際のプレイを開始したタイミングでなされました。このリリースには、包括的な視覚的アップグレードに加え、重要なゲームプレイの改善が含まれています。注目すべき追加要素には、スプリント機能や、オリジナルのOblivionSkyrimの両方の要素を組み合わせた改訂版レベルアップシステムがあります。

これらの広範な変更により、一部のプレイヤーからは、このプロジェクトがリメイクに近いのではないかとの疑問の声も上がりました。近年、ゲーム業界では最小限の視覚的調整しか行わないリマスター作品が数多く見られますが、Bethesdaは、2021年に始まったこのプロジェクトが完全なリメイクには該当しないという立場を維持しています。

「私たちはアップグレードのために全ての構成要素を綿密にレビューしました」とBethesdaは説明しました。「しかしながら、中核となる体験を保存することが最も重要でした。これは依然として過去の時代のゲームであり、それを反映すべきなのです」

開発スタジオはさらにこう付け加えました:「長年のファンの皆さんがシロディールに戻ってくることを心待ちにしています。同時に、新たなプレイヤーにこの古典を紹介できることも同じくらい嬉しく思っています。帝国の下水道から出てきた時、経験の有無にかかわらず、すべての人が同じ驚きの感覚を覚えてくれることを願っています」

The Elder Scrolls 4: Oblivion Remasteredは現在、PC、PlayStation 5、Xbox Series X/Sで、Xbox Game Pass Ultimate経由も含めプレイ可能です。インタラクティブマップやメインクエストのウォークスルーから、キャラクタービルドのヒント、初心者へのおすすめまで、リマスターのあらゆる側面をカバーする包括的なガイドが利用できます。

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