베데스다 게임 스튜디오는 비르투오스가 새롭게 출시한 엘더 스크롤 4: 오블리비언 리마스터드를 리메이크가 아닌 리마스터로 명명한 배경에 대한 이유를 설명했습니다.
이 유명 RPG 개발사는 X/트위터를 통해 이 고전 판타지 작품에 적용되는 '리마스터'와 '리메이크'의 차이를 설명했습니다. 베데스다는 상세한 성명에서 현대 기술로 향상시키면서도 원작의 경험을 의도적으로 보존하기로 선택했다고 강조했습니다.
"저희는 의도적으로 리메이크하지 않고 리마스터하기로 선택했습니다,"라고 스튜디오는 밝혔습니다. "저희의 목표는 여러분이 기억하는 그 게임을 유지하되, 오늘날의 기술 렌즈로 바라보게 하는 것이었습니다."
이 설명은 플레이어들이 오블리비언 리마스터드를 처음으로 공식적으로 확인하고 직접 게임플레이를 시작하면서 나왔습니다. 이번 출시에는 포괄적인 시각적 개선과 주요 게임플레이 개선이 포함되어 있습니다. 주목할 만한 추가사항으로는 질주 기능과, 원작 오블리비언과 스카이림의 요소를 융합한 개편된 레벨링 시스템이 있습니다.
이러한 광범위한 수정으로 인해 일부 플레이어들은 이 프로젝트가 리메이크에 더 가깝지 않느냐는 의문을 제기하기도 했습니다. 최근 몇 년간 게임 업계에는 최소한의 시각적 수정만 제공하는 수많은 리마스터가 등장했지만, 베데스다는 2021년에 시작된 이 프로젝트가 완전한 리메이크는 아니라는 입장을 고수하고 있습니다.
"저희는 모든 구성 요소를 업그레이드하기 위해 꼼꼼히 검토했습니다,"라고 베데스다는 설명했습니다. "그러나 핵심 경험을 보존하는 것이 가장 중요했습니다. 이 작품은 여전히 과거 시대의 게임이며, 그 점을 반영해야 합니다."
스튜디오는 덧붙였습니다: "오랜 팬들이 사이로딜로 돌아가는 것을 기대하고 있으며, 새로운 플레이어들에게 이 클래식을 소개할 수 있어 또한 매우 기쁩니다. 제국 하수구에서 빠져나올 때, 이전 경험과 관계없이 모든 사람이 동일한 경이로움을 느끼길 바랍니다."
베데스다 게임 스튜디오의 모든 직원을 대표하여... pic.twitter.com/AKlUXrmYW5
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 2025년 4월 22일
엘더 스크롤 4: 오블리비언 리마스터드는 현재 PC, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X/S에서 이용 가능하며, Xbox 게임 패스 얼티밋을 통해서도 플레이할 수 있습니다. 인터랙티브 맵과 메인 퀘스트 공략부터 캐릭터 빌딩 팁과 초보자 추천 사항까지, 리마스터의 모든 측면을 다루는 포괄적인 가이드가 제공됩니다.