ニュース Phantom Blade Zero Devsは、Xboxの誤表現を明確にします

Phantom Blade Zero Devsは、Xboxの誤表現を明確にします

著者 : Christopher May 04,2025

Phantom Blade Zero Devが応答します

S-Gameはついに、中国ジョイ2024の匿名のソースによって行われた物議を醸す声明に対処しました。大騒ぎとPhantom Blade開発者の応答の詳細を発見してください。

S-Gameは論争に応答します

メディアアウトレットによると、誰もXboxを必要としません

S-Gameは、Phantom Blade Zero and Black Myth:Wukongの背後にある開発者であり、Twitter(x)で声明を発表し、陶磁器2024イベントで匿名のソースによって行われた主張を明確にしました。いくつかのメディアは、Xboxに関する論争を巻き起こしたPhantom Blade Zero開発者からのコメントの疑いについて報告しました。

Twitterでのスタジオの声明(x)は、ゲームに広くアクセスできるようにするという彼らのコミットメントを再確認します。

「これらの主張された声明は、Sゲームの価値や文化を表していない」と声明は読みます。 「私たちはゲームをすべての人がアクセスできるようにすることを信じており、Phantom Blade Zeroのプラットフォームを除外していません。開発面と出版面の両方で努力して、できるだけ多くのプレイヤーがリリース時と将来ゲームを楽しむことができるようにします。」

Phantom Blade Zero Devが応答します

この論争は、匿名の情報源による声明、中国のニュースアウトレットに掲載されたPhantom Blade Zeroの開発者とされる声明に由来しました。声明のファン翻訳は、「Xboxに興味を示す人はいません」と読みました。これにより、Xboxは「特にアジアでは需要を見つけられないプラットフォーム」であることに注意して、Arogedのようなアウトレットが広く報告されました。ブラジルのアウトレットゲームプレイCassiが、声明を「誰もこのプラットフォームに必要としない」と誤って誤解したときに、声明を誤って誤解したときに状況が激化しました。

彼らの応答では、Sゲームは匿名のソースの信頼性を明示的に確認または否定しませんでした。しかし、アジアでのXboxの人気がPlayStationと任天堂にかなり遅れているため、主張にはいくつかの真実があります。たとえば、日本では、XboxシリーズX | sの売上は、2021年だけで100万台を販売したPS5と比較して、4年間でわずか50万台に達しました。

さらに、ほとんどのアジア諸国でのプラットフォームの可用性は限られたままです。 2021年、東南アジアにはXboxの小売サポートがなく、シンガポールは唯一の国であるコンソール、ゲーム、アクセサリーを配布しています。これにより、他の東南アジアの小売業者がXbox在庫を海外の卸売業者に依存することを余儀なくされました。

Phantom Blade Zero Devが応答します

Sゲームとソニーの排他的な取引についての憶測は、さらに論争をエスカレートしました。スタジオは、中国のコンテンツクリエーターとの6月8日のインタビューでソニーから開発とマーケティングのサポートを受けていることを認めましたが、その後、彼らは排他的なパートナーシップを拒否しました。 2024年夏の開発者アップデートで、S-Gameは「PlayStation 5に加えて、PCにもリリースする予定です」と強調しました。

スタジオはXboxのリリースを確認していませんが、論争に対する最近の反応は、ゲームがそのプラットフォームに来る可能性のためにドアを開けたままにしています。