S-Game наконец-то рассмотрела противоречивое заявление, сделанное анонимным источником на Chinajoy 2024. Откройте для себя детали ответа на шум и разработчиков фантомных лезвий.
S-игра отвечает на противоречие
Никому не нужен Xbox, говорят СМИ
S-Game, разработчики Phantom Blade Zero и Black Myth: Wukong, опубликовали заявление в Twitter (x), чтобы прояснить претензии, представленные анонимным источником на мероприятии Chinajoy 2024. Несколько средств массовой информации сообщили о предполагаемых комментариях от разработчика Phantom Blade Zero, что вызвало противоречие в отношении Xbox.
Заявление студии в Twitter (x) подтверждает их приверженность сделать игру широко доступной:
«Эти заявленные заявления не представляют ценности или культуру S-игры»,-говорится в заявлении. «Мы верим в то, чтобы сделать нашу игру доступной для всех, и не исключали никаких платформ для Phantom Blade Zero. Мы усердно работаем как над фронтами разработки, так и в публикации, чтобы как можно больше игроков могли наслаждаться нашей игрой в релизе и в будущем».
Споры возникли из заявления анонимного источника, якобы разработчиком Phantom Blade Zero, опубликованного в китайской новостной торговой точке. Перевод фанатов заявления гласит: «Никто не проявляет интереса к Xbox». Это привело к широко распространенной отчетности: такие розетки, как Арогед, отмечали, что Xbox - это «платформа, которая не находит спрос, особенно в Азии». Ситуация усилилась, когда бразильский розетчик геймплей Cassi не перевозил заявление «никому не нужна эта платформа», ссылаясь на AROGED.
В своем ответе S-Game явно не подтвердила и не опровергла подлинность анонимного источника. Тем не менее, есть некоторая правда в утверждениях, поскольку популярность Xbox в Азии значительно отстает от PlayStation и Nintendo. Например, в Японии продажи Xbox Series X | S достигли всего полумиллиона единиц в течение четырех лет, по сравнению с PS5, который продал миллион единиц только в 2021 году.
Кроме того, доступность платформы в большинстве азиатских стран остается ограниченной. В 2021 году Юго -Восточная Азия не имела розничной поддержки для Xbox, и Сингапур был единственной страной, распределяющей консоли, игры и аксессуары. Это заставило других ритейлеров Юго -Восточной Азии полагаться на зарубежных оптовиков для инвентаря Xbox.
Предположение об исключительной сделке между S-игрой и Sony еще больше усилила споры. Несмотря на то, что студия признала, что получение поддержки в области развития и маркетинга от Sony в интервью 8 июня с китайским создателем контента с тех пор они отрицали любое эксклюзивное партнерство. В своем обновлении разработчика лета 2024 года S-Game подчеркнула: «Помимо PlayStation 5, мы также планируем выпустить его на ПК».
Хотя студия не подтвердила выпуск Xbox, их недавний ответ на противоречие оставляет дверь открытой для возможности игры на эту платформу.