S-Game終於解決了ChineJoy 2024年匿名消息來源的有爭議的聲明。發現騷動和Phantom Blade開發人員的響應的細節。
S遊戲回應爭議
沒有人需要Xbox,媒體說
S-Game是Phantom Blade Zero和Black Myth:Wukong的開發人員在Twitter(X)上發表聲明,以澄清匿名消息來源在Chinatojoy 2024活動中提出的主張。幾家媒體報導了幻影刀片零開發人員所謂的評論,這引起了有關Xbox的爭議。
該工作室在Twitter(X)上的聲明重申了他們對使遊戲廣泛訪問的承諾:
聲明說:“這些聲稱的陳述並不代表S遊戲的價值觀或文化。” “我們相信,讓每個人都可以訪問我們的遊戲,並且不排除幻影刀片零的任何平台。我們在開發和發布方面都努力工作,以確保盡可能多的玩家能夠在發行和將來享受我們的遊戲。”
爭議起源於匿名消息來源的聲明,據稱是《幻影刀片零》上的開發人員,該聲明發表在中國新聞媒體上。該聲明的粉絲翻譯寫道:“沒有人對Xbox表示任何興趣。”這導致了廣泛的報導,諸如Aroged的銷售點指出Xbox是“一個沒有發現需求的平台,尤其是在亞洲。”當巴西出口遊戲玩法Cassi在引用Arog的同時將聲明誤導到“沒人需要這個平台”時,情況加劇了。
在他們的回應中,S遊戲沒有明確確認或否認匿名來源的真實性。但是,這些主張是有些道理的,因為Xbox在亞洲的知名度顯著落後於PlayStation和Nintendo。例如,在日本,Xbox Series X | S的銷售額在四年內僅達到50萬台,而PS5僅在2021年就售出了100萬台。
此外,該平台在大多數亞洲國家的可用性仍然有限。 2021年,東南亞缺乏對Xbox的零售支持,新加坡是唯一一個分銷遊戲機,遊戲和配件的國家。這迫使其他東南亞零售商依靠海外批發商來獲得Xbox庫存。
關於S遊戲與索尼之間的獨家交易的猜測進一步升級了這一爭議。儘管該工作室在6月8日與中國內容創作者的採訪中獲得了索尼的開發和營銷支持,但此後,他們否認了任何獨家合作夥伴關係。 S-Game在2024年夏季的開發人員更新中強調:“除了PlayStation 5,我們還計劃將其發佈到PC上。”
儘管工作室尚未確認Xbox發布,但他們最近對爭議的回應使遊戲可能進入該平台的可能性敞開了大門。