EA의 다음 전장 게임 : 뿌리로 돌아갑니다
Electronic Arts (EA)는 오늘 전장 프랜차이즈의 다음 작품이 2026 년 4 월부터 2026 년 3 월까지 2026 회계 연도 내에 출시 될 예정이라고 발표했다. 이는 알파 이전 게임 플레이 몰래 엿보기와 "전장의 발표를 따른다. Labs, "개발 중 중요한 피드백을 수집하도록 설계된 새로운 플레이어 테스트 이니셔티브.
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주사위 (스톡홀름), 동기 스튜디오, 파급 효과 및 기준 게임을 포괄하는 협업 노력 인 Battlefield Studios가 프로젝트를 주도하고 있습니다. 각 스튜디오는 전문화 된 전문 지식에 기여합니다. DICE는 멀티 플레이어, 싱글 플레이어 및 멀티 플레이어 맵의 동기, 새로운 플레이어 유치에 대한 파급 효과 및 싱글 플레이어 캠페인의 기준에 중점을 둡니다. EA는 "중요한"개발 단계와 최종 제품을 형성하는 데있어 플레이어 피드백의 중요성을 강조하면서 상당한 투자를 의미합니다. Battlefield Labs는 정복 및 획기적인 모드를 개선하는 데 중점을 둔 전투, 파괴, 무기, 차량 및 클래스 시스템을 포함한 핵심 게임 플레이 요소를 테스트합니다. 새로운 아이디어도 탐구 될 것입니다.
이 새로운 전장은 프랜차이즈의 전략적 변화를 나타내며, 제 1 차 세계 대전, 제 2 차 세계 대전 및 가까운 미래로 진출한 후 현대 환경으로 돌아갑니다. 자연 재해 요소와 함께 해군 및 공중 전투에서 컨셉 아트 힌트. 이 결정은 Battlefield 2042, 특히 전문 시스템 및 대규모지도에 관한 비판에 대한 반응을 반영합니다. 다가오는 타이틀은 64 플레이어 맵으로 되돌아 가고 전문가를 제거 할 것입니다.
EA의 약속은 프로젝트에 전념하는 4 개의 스튜디오와 함께 분명하지만, 이는 독립형 싱글 플레이어 Battlefield 타이틀을 개발하고있는 Ridgeline Games의 폐쇄를 따릅니다. 핵심 전장 선수들의 신뢰를 되 찾는 동시에 프랜차이즈의 호소를 더 광범위한 청중에게 확대하는 데 중점을 둡니다. EA는 Battlefield Universe 내에서 다양한 경험을 제공하여 플레이어가 다양한 게임 플레이를 위해 다른 곳을 찾을 필요가 없도록하는 것을 목표로합니다.
플랫폼과 공식 타이틀은 발표되지 않지만 다음 전장 게임은 시리즈의 핵심 강점으로의 복귀를 약속하고, 전장 3과 4의 성공을 바탕으로 혁신적인 요소를 통합하고 전임자의 단점을 해결합니다. EA의 CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) 은이 회사의 "가장 야심 찬 프로젝트"중 하나로 묘사하면서 높은 지분이 분명합니다.