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EA说下一个战场是2026财年“预期”

作者 : Julian Feb 26,2025

EA的下一个战场游戏:返回根源

电子艺术(EA)今天宣布,《战地风云》系列的下一部分计划在2026财政年度,跨2025年4月至2026年3月。这是在发布前阿尔法游戏偷偷摸摸和揭幕的“战场上的“实验室,“一项新的玩家测试计划,旨在在开发过程中收集至关重要的反馈。

Battlefield Labs Announcement (图像的占位符 - 如果可用的话,用实际图像替换)

战场工作室(Battlefield Studios)是一项合作努力,包括骰子(斯德哥尔摩),动机工作室,涟漪效应和标准游戏,率先为该项目。每个工作室都贡献专业知识:DICE专注于多人游戏,动机和多人游戏地图,对吸引新玩家的连锁反应以及单人游戏的标准。这标志着一项巨大的投资,EA强调了“关键”的开发阶段以及玩家反馈在塑造最终产品中的重要性。战场实验室将测试核心游戏元素,包括战斗,破坏,武器,车辆和班级系统,重点是精炼征服和突破模式。新想法也将被探讨。

这个新的战场标志着特许经营的战略转变,在进入第一次世界大战,第二次世界大战和不久的将来之后,回到了现代环境。概念艺术暗示海军和空中战斗以及自然灾害元素。该决定反映了对《战地2042年战场上批评》的回应,特别是关于其专业系统和大规模地图的回应。即将到来的标题将恢复到64个玩家地图,并消除专家。

EA的承诺是显而易见的,有四个工作室致力于该项目,尽管这是在Ridgeline Games的关闭之后,该游戏正在开发独立的单人战场冠军。重点是重新获得核心战场球员的信任,同时将特许经营的吸引力扩大给更广泛的受众。 EA的目标是在战场宇宙中提供各种体验,以确保玩家无需在其他地方寻找各种各样的游戏玩法。

尽管平台和官方冠军仍未通知,但下一个战场游戏有望重返该系列的核心优势,这是基于战场3和4的成功,同时结合了创新的元素并解决了其前身的缺点。高赌注很明显,EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)将其描述为该公司“最雄心勃勃的项目”之一。