Дом Новости EA говорит, что следующее поле битвы - «ожидаемый» финансовый год 2026

EA говорит, что следующее поле битвы - «ожидаемый» финансовый год 2026

Автор : Julian Feb 26,2025

Следующая игра EA на поле битвы: возвращение к корням

Электронное искусство (EA) объявило сегодня, что следующий выпуск в франшизе Battlefield планируется выпустить в течение его финансового года, охватывающего апрель 2025 г. по март 2026 год. Это следует за выпуском дольфа-геймплея Sneak и открытия «Поля битвы Лаборатории », новая инициатива для тестирования игрока, предназначенную для сбора важных обратной связи во время разработки.

Battlefield Labs Announcement (заполнитель для изображения - замените фактическим изображением, если доступно)

Battlefield Studios, совместные усилия, охватывающие кости (Stockholm), мотивные студии, волновой эффект и критерии, возглавляют проект. Каждая студия вносит специализированную экспертизу: Dice фокусируется на многопользовательской, мотиве на картах однопользовательских и многопользовательских средств, волновой влиянии на привлечение новых игроков и критерию в кампании с одним игроком. Это знаменует собой значительные инвестиции: EA подчеркивает «критический» этап разработки и важность обратной связи игроков в формировании конечного продукта. Battlefield Labs будет проверять основные элементы игрового процесса, включая борьбу, разрушение, оружие, транспортные средства и систему классов, с акцентом на уточнение режимов завоевания и прорыва. Новые идеи также будут изучены.

Это новое поле битвы знаменует собой стратегический сдвиг для франшизы, возвращаясь к современной обстановке после наступления в Первую мировую войну, Вторая мировая война и ближайшее будущее. Концепт -арт намекает на военно -морские и воздушные боя наряду с элементами стихийных бедствий. Решение отражает ответ на критику, выровненную на Battlefield 2042, особенно в отношении ее специализированной системы и крупномасштабных карт. Предстоящее название вернется к картам 64 игроков и устранит специалистов.

Приверженность EA очевидна: четыре студия, посвященные проекту, хотя это следует за закрытием Gridgeline Games, которые разрабатывали отдельный титул битвы с одним игроком. Акцент делается на восстановление доверия основных игроков на поле битвы, одновременно расширяя обращение франшизы к более широкой аудитории. EA стремится предложить разнообразные впечатления во вселенной Battlefield, гарантируя, что игрокам не нужно искать в другом месте для разнообразного игрового процесса.

В то время как платформы и официальный титул остаются без предупреждения, следующая игра Battlefield обещает возвращение к основным сторонам серии, опираясь на успехи Battlefield 3 и 4, при этом включает в себя инновационные элементы и устраняя недостатки своего предшественника. Высокие ставки ясны, когда генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал его одним из «самых амбициозных проектов компании».