소식 종교적 승리 Excel: Civilization VI의 최고 경쟁자 순위

종교적 승리 Excel: Civilization VI의 최고 경쟁자 순위

작가 : Eleanor Jan 26,2025

종교적 승리 Excel: Civilization VI의 최고 경쟁자 순위

문명 VI에서 종교적 승리를 거두기: 가장 빠른 신앙 문명을 위한 가이드

문명 VI에서 종교적 승리를 달성하는 것은 놀라울 정도로 신속할 수 있으며, 특히 극심한 종교적 경쟁에 직면하지 않는 경우에는 더욱 그렇습니다. 몇몇 문명은 신앙을 생성하고, 신속하게 성지를 확보하고, 궁극적으로 종교적 승리를 확보하는 데 탁월합니다. 일부 문명은 보다 일관된 종교적 승리 잠재력을 제공하지만 이러한 지도자는 올바른 상황과 집중된 신앙 전략을 통해 놀라울 정도로 빠른 승리를 거둘 수 있습니다.

테오도라 - 비잔틴: 정복과 개종

  • 리더 능력(메타노이아): 성지는 인접 보너스와 동일한 문화를 얻습니다. 농장은 인접한 경기장과 성지에서 신앙 1을 얻습니다.

  • 문명 능력(택시): 변환된 신성한 도시당 전투력과 종교력이 3씩 증가합니다. 적 유닛을 죽이면 그 소유자에게 당신의 종교가 전파됩니다.

  • 고유 유닛: Dromon(기존 원거리 유닛), 경기장(오락 단지를 대체하고 편의 시설과 무료 중기병 제공).

테오도라의 전략은 종교 전쟁에 중점을 두고 있습니다. 비잔틴 능력은 개종된 각 거룩한 도시의 전투력과 종교적 힘을 강화하는 동시에 유닛 처치로 신앙을 전파합니다. 경기장은 무료 중기병을 제공하여 빠른 정복을 촉진합니다. 그녀의 성지 문화 보너스는 시민 발전을 가속화합니다. 추가 정책 슬롯에 대해 신학과 군주제를 우선시합니다. 십자군 창립 신념은 종교 유닛에 대한 전투력을 강화하여 침공 전에 효율적인 도시 전환을 가능하게 합니다. 신속한 거룩한 도시 개종을 위해 선교사 및 사도와 군사적 압력을 결합하십시오.

메넬릭 2세 - 에티오피아: 힐탑 신앙 세대

  • 리더 능력(장관 회의): 언덕에 건설된 도시는 신앙 생산량의 15%에 해당하는 과학과 문화를 얻습니다. 언덕에 있는 유닛의 전투력은 4입니다.

  • 문명 능력(Aksumite Legacy): 자원 개선은 사본당 신앙 1을 얻습니다. 국제 무역로는 원래 도시의 자원당 신앙 0.5를 얻습니다. 고고학자와 박물관은 신앙으로 구매할 수 있습니다.

  • 고유 유닛: 오로모 기병(중세 경기병), 암벽 교회(인접한 산이나 언덕당 신앙 1개, 비행 후 신앙 관광 제공, 호소 1개 확산)

메넬리크 2세의 강점은 리더 능력에 있습니다. 언덕에 도시를 건설하면 신앙과 함께 과학과 문화가 크게 향상되어 불균형을 예방할 수 있습니다. 최초의 판테온과 종교를 확보하려면 초기에 신앙 건물에 집중하세요. Rock-Hewn Church Faith 보너스를 산과 언덕 근처에 배치하여 최대화하십시오. 자원이 풍부한 문명과 거래하여 보너스와 사치 자원을 축적하세요. 신앙과 함께 문화를 우선시하면 시민의 발전이 가속화되고 종교적 영향력 강화 정책이 활성화됩니다.

자야바르만 7세 - 크메르: 강 기반 신앙 붐

  • 리더 능력(왕의 수도원): 성지는 인접 보너스만큼 식량을 얻고 강에서 인접 2개, 강 근처에 주택 2개를 얻고 문화 폭탄을 발동합니다.

  • 문명 능력(그랜드 바라이스): 수로는 시민당 쾌적도 1과 신앙 1을 제공합니다. 농장은 수로 근처에서 음식 2개를 얻고 성지 근처에서 신앙 1개를 얻습니다.

  • 고유 유닛: Domrey(중세 공성 유닛), Prasat(신앙 6개, 유물 슬롯, 추가 주택, 문화 및 특정 신념을 지닌 음식). 시민 1인당 문화 0.5

자야바르만 7세는 문화적, 종교적 측면에서 빠른 승리를 거두었습니다. 그의 지도자 능력은 강 근처의 성지를 믿을 수 없을 만큼 강력하게 만들어 엄청난 신앙, 주택, 문화를 생성합니다. 크메르 능력은 수로의 신앙과 편의 시설을 더욱 향상시킵니다. Prasat는 실질적인 신앙과 문화를 제공합니다. 강 근처의 성지를 우선시하고, 수로를 건설하고, 대욕장 및 공중정원과 같은 불가사의를 활용하여 성장을 촉진하고 강의 단점을 완화하세요. 사도(또는 선교사)를 생성하여 거룩한 도시를 빠르게 개종시키세요.

피터 - 러시아: 툰드라 지배

  • 리더 능력(대사관): 더 발전된 문명과의 교역로는 보유한 기술이나 사회 제도 3개당 과학 1과 문화 1을 부여합니다.

  • 문명 능력(어머니 러시아): 추가 도시 타일 5개. 툰드라 타일은 신앙 1과 생산력 1을 부여합니다. 유닛은 눈보라에 면역입니다. 적들은 러시아 영토에서 두 배의 페널티를 받습니다.

  • 고유 유닛: Cossack(산업 시대), Lavra(성지 대체, Great Person(위인) 소모 시 타일 2개 확장)

피터의 러시아는 모든 승리 유형에서 강력한 경쟁자이지만 특히 종교적 승리에서 탁월합니다. Lavras의 Great People을 사용하여 도시 경계를 확장하는 그의 능력은 툰드라 타일의 신앙 및 생산 보너스와 결합되어 빠른 확장과 신앙 생성을 가능하게 합니다. 오로라 판테온의 춤은 툰드라 생산량을 더욱 증폭시킵니다. Magnus 프로모션을 활용하여 확장 중 인구 손실을 방지하고 건설자를 건설하여 새로운 자원을 활용하세요. 성 바실리 대성당은 추가 툰드라 타일 보너스를 제공합니다. Peter의 전략은 압도적인 신앙 우위를 위해 초기 게임 확장과 툰드라 활용을 활용합니다.